Википалантир
Advertisement
Википалантир
Могильные духи

Могильные духи

Уме́ртвия или На́вьи (англ. Barrow-wights) — злые духи, поселившиеся в Могильниках Тирн Гортад.

История[]

В 1409 Т. Э. армия Ангмара вторглась в королевство Кардолан и опустошила его. Выжившие дунэдайн удерживались в Тирн Гортад, или лесах за ними. Последний из королей Кардолана погиб в этой войне и его похоронили в одном из курганов.

В 1636 Т. Э. Великая Чума ударила по Кардолану: Минхириат был опустошён и большая часть населения Кардолана погибла. Тирн Гортад опустели, и злые духи Ангмара, посланные Королём-Чародеем, поселились там. В 1851 Т. Э. король Артэдайна, Аравал, с помощью Линдона и Ривенделла одержал победу над Ангмаром. Аравал также попытался занять Кардолан, но умертвия испугали людей Артэдайна.

В 3018 Т. Э. Король-Чародей вернулся в Эриадор и побывал в Могильниках, пробудив умертвий для охоты за хоббитами. 28 августа хоббиты во главе с Фродо Бэггинсом проходили через могильники и попали в плен умертвий. Освободиться хоббитам помог Том Бомбадил.

В адаптациях[]

  • Умертвия показаны в середине второго сезона телесериала «Властелин колец: Кольца власти».
  • В одноимённой экранизации Питера Джексона умертвия не показаны, а эпизод с могильниками пропущен. Оружие хоббитам выдаёт Арагорн во время привала в руинах сторожевой башни Амон Сул.

В других произведениях[]

  • По версии «Эльфийского клинка» Ника Перумова хоббиту Фолко Брендибэку, гному Торину и Рогволду (гвардейцу Аннуминаса) довелось сражаться с умертвиями; при гибели из него вырывалось пламя и оно полностью исчезало. Тогда умертвия пробудились из-за Олмера, возвратившего зло в Средиземье.
  • Впоследствии образ умертвий был заимствован в сеттинг настольных игр Dungeons & Dragons, после чего с разной степенью трансформации стал использоваться во многих современных фэнтези-произведениях, включая компьютерные игры.

Источники[]

Ссылки[]

  • WP favicon Умертвие — статья, описывающая историю оригинального термина и становление русскоязычного перевода.
Advertisement