Википалантир
Регистрация
Advertisement
Википалантир

"Две башни" - вторая часть трилогии "Властелин колец".

Tower5

Ностальгическая обложка "Двух башен" Толкина.

Это статья про книгу. О фильме смотрите статью "Две башни (фильм)"
О многопользовательской онлайн-игре, базированной на одноимённой книге смотрите статью Две башни (онлайн-игра).

"Две башни" - вторая часть трилогии Дж. Р. Р. Толкина "Властелин колец". Ей предшествует книга "Братство кольца", а после неё следует Возвращение короля.

О названии

Two-towers-cover

Толкин был вынужден остановиться на этом названии под давлением издателей, которые торопили со сроком выхода книги и позже выражал недовольство этим названием. В письмах и одном наброске н рассматривал несколько возможных пар башен, например, Минас Тирит и Барад-дур, и даже возможность оставить это название двусмысленным. Как бы то ни было, он остановился на варианте Ортханка и Минас Моргула и написал заметку о смысле этого названия, которая появилась в конце большинства изданий "Братства Кольца". Он также создал иллюстрацию для обратной стороны обложки, на которой были изображены эти башни, но издатели решили не использовать её, чтобы сэкономить деньги, потраченные на выпуск книги .

С другой стороны, любая пара, составленная из любых двух башен из нижеприведенных пяти, выглядела бы правдоподобно в названии: Кирит Унгол, Ортханк, Минас Тирит, Барад-дур и Минас Моргул.

Структура

Так как "Две башни" - центральная часть более длинной работы, её структура отличается от традиционного романа. Начало и конец имеют внезапный характер, без представления героев, объяснений основных сюжетных элементов и удовлетворяющего читателя заключения. Первая часть рассказывает о том, как разошлись пути нескольких важных персонажей из "Братства кольца", но не рассказывает ничего о центральном персонаже, от чьей судьбы так много зависит, давая читателю возможность разделить с персонажами тревогу и неизвестность. Рассказ во второй части возвращается к заданию героя уничтожить зло, грозящее миру. В то время, как первая часть повествует о эпической битве, во второй части рассказывается о внутренней борьбе.

Содержание

Книга III: Предательство Изенгарда

Route taken in the two towers middle earth

Карта пройденных героями маршрутов

Хоббиты Мерри и Пиппин сбегают из плена захвативших их орков, когда на самих орков напали Всадники Рохана. Мерри и Пиппин попадают в близлежащий Лес Фангорн, где они случайно встречаются с древоподобными гигантами, которые называли себя Энтами. Эти стражи леса обычно избегают других существ, но были вынуждены противостоять опасности, угрожающей деревьям со стороны мага Сарумана, который срубливал деревья в лесу, чтобы снабжать топливом для своих костров.

Арагорн, гном Гимли и эльф Леголас, разыскивая Мерри и Пиппина, встречают Всадников Рохана, которые говорят им, что атаковали орков прошлой ночью и никого не оставили в живых. Тем не менее, Следопыт смог найти маленькие следы, по которым они следовали до Фангорна, где встретили белого мага, которого они сперва приняли за Сарумана, но на самом деле им оказался их друг - волшебник Гэндальф, которого они считали погибшим в рудниках Мории. Он рассказывает ему о своём падении в бездну, битву на смерть с Барлогом, и о своём возрождении. Четвёрка едет в Эдорас и убеждает короля Теоденав то, что его люди в опасности. Агент Сарумана в Эдорасе, Грима Гнилоуст, изгнан из города. Затем Арагорн, Гимли и Леголас едут в оборонное укрепление Хельмову Впадину, в то время как Гэндальф едет на север в поисках людей Эомера в Рохане для того, чтобы попросить их о помощи в битве. В Хельмовой Впадине оказывают отчаянное сопротивление людям и оркам Сарумана. На следующее утро, как раз вовремя туда приезжает Гэндальф со Всадниками Рохана. Спасающиеся бегством орки попадают в лес полудеревьев-полуэнтов Хуорна, и гибнут. Арагорн, Гимли, Леголас, Гэндальф и армия Рохана затем отправляются к башне Сарумана в Изенгард.

Там они встречают Мерри и Пиппина и видят город, разрушенный энтами, котрые затопили его близлежащей рекой, и осадили центральную башню Ортханк с Саруманом внутри. Дав Саруману шанс покаяться, Гэндальф исключает его из ордена магов. Грима Гнилоуст кидает что-то в Гэндальфа и его соратников. Это оказывается одним из палантиров. Пиппин, неспособный противостоять сильному желанию, смотрит в него и сталкивается с Сауроном. Затем Гэндальф и Пиппин еду в Минас Тирит для подготовки к приближающейся войне.

Главы

  • I - Отбытие Боромира - Арагорн находит Боромира, пронзённого множеством стрел. Боромир говорит ему, что орки забрали Мерри и Пиппин, и что они ещё живы. Боромир умирает, и его тело отдают реке в "похоронной лодке"; Арагорн, Леголас и Гимли решают гнаться за орками, которые захватили Мерри и Пиппина, вместо того, чтобы следовать за Фродо и Сэмом. Они отправляются в погоню за орками.
  • II - Всадники Рохана - Они идут по следу орков и находят некоторые следы, по которым можно догадаться, что произошло с хоббитами, а затем встречают отряд Рохирримов во главе с Эомером, который говорит им, что орки были уничтожены и никто не остался в живых. Они разбивают лагерь рядом с местом, где полегли орки.
  • III - Урук-хай (глава) - Эта глава охватывает более ранние события, рассказывает историю захвата Мэрри и Пиппина орками во главе с Углуком из армии Сарумана, и Грышнахом из Мордора. Две группировки орков постоянно спорят между собой. Орки разбивают лагерь возле Фангорна, и Грышнах пытается забрать хоббитов с собой. Хоббиты убегают, когда Грышнаха пронзает стрела. Они бегут в Фангорн, а орков атакуют люди из Рохана.
  • IV - Древобород - Мерри и Пиппин встречают энта Древоборода, который созывает Совет энтов, собрание энтов в Бородатой Чаще. Хоббиты встречают ещё одного энта, Рябину. Через три дня Совет энтов решает атаковать Изенгард.
  • V - Белый всадник - Эта глава возвращается к истории Арагорна, Леголаса и Гимли, котрые находят следы того, что хоббиты убежали от орков в лес. Они встречают старца, которого они вначале принимают за Сарумана, но им оказывается Гэндальф. Они отправляются в Эдорас.
  • VI - Король в золотом чертоге - Арагорн, Леголас и Гимли добираются в Эдорас и говорят с королём Теоденом. Гриму Гнилоуста изгоняют из города . Теоден даёт Гэндальфу коня по имени Светозар.
  • VII - Хельмова Впадина - Арагорн, Леголас и Гимли в Хельмовой Впадине с армией Рохана защищают роханских людей от армии Сарумана.
  • VIII - Дорога в Изенгард - Арагорн, Леголас и Гимли прибывают в Изенгард и видят, что он разрушен. В Изенгарде они находят Мерри и Пиппина.
  • IX - Хлам и крошево - Мерии и Пиппин рассказывают о том, как энты атаковали Изенгард, среди руин в хламе и крошеве города.
  • X - Голос Сарумана - У Сарумана очень убедительный голос, которым он пользовался для того, чтобы убеждать Теодена и других, пока Гэндальф не исключил его из ордена магов. Грима Гнилоуст бросает с башни палантир Ортханка, который не попадает в Гэндальфа, и который поднимает Пиппин.
  • XI - Палантир - Пиппин подбирает Палантир и сталкивается с Сауроном. Гэндальф объясняет происхождение палантира и едет на Светозаре с Пиппином в Минас Тирит.

Книга IV: Путешествие Хранителей Кольца / Кольцо отправляется на восток

Фродо и Сэм обнаруживают Голлума, который преследовал их, когда они пытались достичь Роковой Горы, чтобы уничтожить Одно Кольцо. Голлум надеется вернуть себе Кольцо. Сэм чувствует отвращение к Голлуму и не доверяет ему, но Фродо жалеет его. Голлум обещает провести их к тайному входу в Мордор и некоторое время кажется верным помощником. Они сначала останавливаются перед Чёрными Вратами Мордора, где Голлум убеждает их не входить туда, так как там их непременно схватили бы. Они двигаются на юг в Итилиэн, и там их захватывает Фарамир, брат Боромира. Фарамир узнаёт от Фродо о смерти своего брата и о плане уничтожения Кольца и разрешает им двигаться их путём. Голлум приводит их в логово Шелоб, гигантского паукообразного существа, которое кусает Фродо своим отравленным жалом. Сэм принимает решение завершить миссию самому и берёт Кольцо. Но когда орки забирают тело Фродо, он следует за ними и узнаёт, что Фродо не умер, а потерял сознание, и сейчас он пленник орков. Последняя строка книги - "Фродо был жив, но захвачен врагами."

Главы

  • I - Приручение Смеагола - Голлум присоединяется к Фродо и Сэму после того, как Сэм захватывает его.
  • II - Тропа через топи - Они двигаются через Мёртвые Болота.
  • III - Тёмные ворота закрыты - Они достигают Ворот Мордора, Голлум убеждает их не идти туда, а двигаться на юг.
  • IV - Кролик, тушённый с приправами - Они входят в доброжелательную страну Итилиэн. Название главы связано с тем, что Голлум поймал кроликов, а Сэм их приготовил; дым от огня привёл в тому, что их увидели люди из Гондора, которых возглавлял Фарамир, и они стали свидетелями нападения на армию южан и увидели олифантов.
  • V - Закатное окно - Фродо и Сэм взяты в плен людьми Фарамира и им завязывают глаза на пути к Хэннет Аннун. Фродо и Фарамир обсуждают смерть Боромира.
  • VI - Запретный пруд - Фарамир показывает Фродо, что они обнаружили Голлума, плавающего в Запретном пруду. Фродо спасает Голлума от стрел воинов Фарамира.
  • VII - Путешествие в развилку дорог - Фродо, Сэм и Голлум покидают Фарамира. Они отправляются к развилку дорог на восток между Осгилиатом и Минас Моргулом и идут по дороге с севера на юг от Чёрных Ворот до южных земель.
  • VIII - Ступеньки на Кирит-Унгол - Они наблюдают за армией, выходящей из Минас Моргула.
  • IX - Логово Шелоб - неожиданная встреча с паучихой Шелоб
  • X - Выбор Сэма Гэмжи - Фродо захвачен орками. Сэм слушает, как орки говорят о нём, таким образом, узнаёт, что он жив, ранее полагая, что Фродо был убит Шелоб.

Адаптации

Некотрые события "Двух башен" были изображены в фильме 1978 г. "Властелин колец" Ральфа Бакши и в фильме 2002 г. "Властелин колец: Две башни" Питер Джексона. Оба фильма не придерживаются параллельного способа изложения событий, как это сделано в книге, в них отдано предпочтение более хронологическому представлению. Первая глава книги фактически появляется в конце фильма Джексона "Властелин колец: Братство кольца". Поздние события "Двух башен" показаны в фильме Джексона "Властелин колец: Возвращение короля". Некоторые игры также касаются сюжета "Двух башен", например, ролевые многопользовательские онлайн-игры, в том числе Две башни и игры для игровых консолей.

Внешние ссылки

Предыдущий роман:
Братство кольца
Властелин колец
романы
Следующий роман:
Возвращение короля
Advertisement