Śródziemie Wiki
(nie :p)
Znacznik: rte-wysiwyg
m (r2.7.10) (Robot dodał de:Große Bestie)
Znacznik: apiedit
(Nie pokazano 8 wersji utworzonych przez 6 użytkowników)
Linia 10: Linia 10:
 
Wielkie Bestie nie pojawiają się fizycznie w grze, lecz są opisane w tamtejszym kompendium. Według Śródziemie: Cień Mordoru, Wielkie Bestie to stworzenia blisko spokrewnione z [[Mûmakile|Mûmakilami]], mierzące nawet 10 metrów. [[Sauron]] wykorzystał je podczas [[Wojna o Pierścień|Wojny o Pierścień]] jako zwierzęta juczne, podczas oblężenia stolicy [[Gondor]]u.
 
Wielkie Bestie nie pojawiają się fizycznie w grze, lecz są opisane w tamtejszym kompendium. Według Śródziemie: Cień Mordoru, Wielkie Bestie to stworzenia blisko spokrewnione z [[Mûmakile|Mûmakilami]], mierzące nawet 10 metrów. [[Sauron]] wykorzystał je podczas [[Wojna o Pierścień|Wojny o Pierścień]] jako zwierzęta juczne, podczas oblężenia stolicy [[Gondor]]u.
   
 
[[Kategoria:Zwierzęta]]
  +
  +
[[de:Große Bestie]]
 
[[en:Great beast]]
 
[[en:Great beast]]
  +
[[it:Grandi Bestie]]
[[Kategoria:Potwory]]
 
  +
[[ru:Великие Звери]]

Wersja z 21:50, 19 maj 2017

Wielkie Bestie

Wielkie bestie w filmie Władca Pierścieni: Powrót Króla

Wielkie Bestie – stworzenia, które ciągnęły ogromny taran, nazywany Grondem podczas oblężenia Minas Tirith.

Kreacja w adaptacjach

Władca Pierścieni: Powrót Króla (2003)

Wielkie Bestie pojawiają się w adaptacji trzeciego tomu Władcy Pierścieni. Podobnie jak w książce, ich rolą jest ciągnięcie Gronda. Stworzenia te przypominają swoim wyglądem nosorożce z wielkim rogiem na czole, osłaniającym ich głowę.

Śródziemie: Cień Mordoru (2014)

Wielkie Bestie nie pojawiają się fizycznie w grze, lecz są opisane w tamtejszym kompendium. Według Śródziemie: Cień Mordoru, Wielkie Bestie to stworzenia blisko spokrewnione z Mûmakilami, mierzące nawet 10 metrów. Sauron wykorzystał je podczas Wojny o Pierścień jako zwierzęta juczne, podczas oblężenia stolicy Gondoru.