Wargowie (ang. Wargs) – rasa inteligentnych, olbrzymich wilków zamieszkujących Rhovanion w Trzeciej Erze. Służyły również w Mordorze oraz później w Isengardzie, kiedy Saruman Biały zdradził Białą Radę oraz Wolne Ludy. Prawdopodobnie wywodzą się oni od wilkołaków z Pierwszej Ery. Z racji ich pochodzenia ich ciała zamieszkiwane są przez złe dusze, co świadczy o tym, że są oni potomkami zaklętymi w wilczą formę Umajarów.
Historia[]
W Trzeciej Erze wargowie licznie zamieszkiwali dzikie pustkowia Śródziemia, szczególnie na północy i w Górach Mglistych. Kiedy kompania Thorina przeprawiała się przez Góry Mgliste napotkali te pomioty pod dowództwem Białego Warga, do których później dołączyły gobliny. Gandalf dzięki swojej różdżce podpalił szyszki i zaczął rzucać nimi do napastników. Wilki uciekły do lasu, tym samym go podpalając, dodatkowo było lato i od dawna nie padało. Krasnoludy, Hobbit i Czarodziej zostali uratowani, dzięki Wielkim Orłom. Wielka część z wilków oraz wargów północy brała udział w Bitwie Pięciu Armii. Mroczne siły nie gardziły tymi sługami podczas Wojny o Pierścień kiedy to walczyli pod sztandarami Saurona oraz Sarumana. Wargowie i orkowie zaatakowali Drużynę Pierścienia w Hollinie. W Czwartej Erze ich populacja raczej już nie istniała, ograniczona do pojedynczych zdziczałych wilków.
Język[]
Wargowie posługiwali się własną wilczą mową, lecz niewiele o niej wiadomo. Posługiwano się nią jedynie wśród wilków oraz ich krewnych, a brzmiała złowrogo i okropnie.
Adaptacje[]
W filmach Petera Jacksona wyróżnia się dwa osobne typy wargów.
Wargowie przedstawieni w filmowych adaptacjach Władcy Pierścieni przypominają swoim wyglądem hieny. Służą oni w armiach Isengardu i Mordoru. W części drugiej czarodziej Saruman wysłał grupę jeźdźców wargów, aby unicestwiła Rohirrimów zmierzających do Helmowego Jaru. Jednego z nich dosiada również Gothmog, dowódca wojsk Mordoru podczas oblężenia Minas Tirith. Wargowie walczą w bitwie na Polach Pelennoru i pod Morannonem.
W trylogii filmowej Hobbit wprowadzono odmianę wargów z Gundabadu. Wyglądem prawie nie różnią się od zwykłych wilków. W adaptacji pojawił się również szczególny, biały warg. Został on przedstawiony jako wierzchowiec Bladego Orka (Azoga Plugawego) i jest większy od innych przedstawicieli swojego plemienia. Wargowie walczą w pościgu do Rivendell, bitwie na skraju lasu i bitwie Pięciu Armii.
Etymologia[]
Słowo warg pochodzi z języka staronordyckiego (vargr) i znaczy "wilk".
Galeria[]
Przypisy