The Lord of the Rings: Tactics – gra taktyczna z elementami RPG wydana na konsole przenośne PSP. Wydawcą jest Electronic Arts Inc., a dystrybutorem EA Games. W niektórych aspektach gra przypomina Final Fantasty Tactics na konsolę Game Boy Advance. Jest to gra o charakterze turowym, z tym, że przeciwnicy wykonują i obserwują swoje ruchy w tym samym czasie. technologia Wi-Fi w konsoli PSP umożliwia grę w trybie multiplayer. Gra pozwala nam na stosowanie zasadzek i korzystanie z ukształtowania terenu. Twórcy gry udostępnili nam zarówno siły sprzymierzone z Drużyną Pierścienia jak i te walczące pod sztandarem Mordoru. Nie zabraknie nam więc leśnych elfów, orków, Easterlingów, Uruk-hai, ludzi i wielu innych.
Fabuła[]
Fabuła gry opiera się na filmowej trylogii Petera Jacksona, jednak dokonano licznych zmian. Przede wszystkim w kampanii Mordoru zmienił się przebieg wielu wydarzeń.Dodatkowo niektóre postacie biorą udział w wydarzeniach, w których nie uczestniczyli, a niektóre, znane z filmów i książek wcale się nie pojawiają.
Rozgrywka[]
Rozgrywka opiera się na umiejętnościach taktycznych gracza. Na każdą planszę została nałożona siatka. Wszystkie jednostki zajmują określoną ilość kwadratów. Każda runda podzielona jest na dwie tury: ruchu i walki. W turze ruchu gracz ustala, w gdzie mają się przemieścić dane jednostki, z tym, że każda jednostka ma inny zasięg przemieszczania się (Konnica Rohanu dotrze dalej, niż Łucznik Elfów). W turze walki planujemy ataki, które dzielą się na dwa rodzaje: zwykłe i magiczne. Te z kolei dzielą się na bezpośrednie i strzeleckie. I tu znowu ukazuje się zróżnicowanie możliwości jednostek. Niektóre są lepsze w walce wręcz, inne na dystans, niektóre wcale nie mogą wykonywać ataku strzeleckiego. Dodatkowo w turze ataku można używać zakupionych w sklepie przedmiotów. Każda misja ma określony cel. Oto wszystkie warianty:
- Przejmij flagę
- Przejmij flagę w określonym czasie
- Utrzymaj flagę
- Zabij wszystkich przeciwników
- Dotrzyj do celu
Dodatkowo w niektórych misjach mamy postawiony warunek. Mówi on, że określona postać musi przeżyć.
Bohaterowie[]
Zarówno siły zła, jak i dobra wystawiają do bitwy bohaterów. Można ich wyposarzyć, wykupić im nowe umiejętności, a podczas walk zdobywają doświadczenie, które przekłada się na osiąganie wyższych poziomów.