Śródziemie Wiki

Zapraszamy do edytowania! Pamiętaj, by zapoznać się z naszą polityką edycji.

CZYTAJ WIĘCEJ

Śródziemie Wiki

Cair Andros – wyspa na Anduinie w dolnym biegu tej rzeki, około 40 mil na północ od Osgiliath. Wyspa miała mniej więcej 10 mil długości.

Geografia[]

Sama wyspa była długa i wąska jak statek, miała nieco ponad dziesięć mil długości.[1] Jej północny kraniec z ostrymi skałami, przypominającymi „wysoki dziób” statku, rozdzielał wody górnego biegu Anduiny na bulgoczącą pianę, co dało nazwę wyspie.[2] Wyspa jest porośnięte drzewami.[3]

Wyspa znajdowała się na wschód od Anórien i około pięćdziesięciu mil[4] na północ od Minas Tirith.[1] Ze względu na swoje położenie miała znaczenie strategiczne i była jednym z nielicznych praktycznych sposobów, aby armia mogła przekroczyć rzekę.[5] Jako taka, wyspa mieściła fortyfikacje Gondoru w różnych momentach swej historii.

Historia[]

Historycy w Gondorze wierzyli, że Druedainowie byli pierwszymi ludźmi, którzy przekroczyli Anduinę pod koniec Pierwszej Ery. Uważali, że przybyli z ziem na południe od Mordoru, skręcili na północ do Ithilien i prawdopodobnie przekroczyli Anduinę w pobliżu Cair Andros, zanim osiedlili się w dolinach Gór Białych i zalesionych krainach u ich północnych stóp.[6]

Po ustanowieniu królestwa Gondoru wyspa zyskała na znaczeniu strategicznym. Gondor podjął również kroki w celu jej ufortyfikowania. W 1248 roku Trzeciej Ery Minalcar, regent króla Narmacila I, pokonał Easterlingów i po powrocie ufortyfikował zachodni brzeg Anduiny aż do Jasnej Wody,[7] co mogło obejmować ufortyfikowanie Cair Andros.

Wyspa była również obsadzona w czasie upadku króla Ondohera[8] w 1944 roku.[9]

Po przyznaniu Calenardhonu Éothéodom w 2510 r. Trzeciej Ery (Wtedy powstało królestwo Rohanu)[10] Cair Andros pozostało wrażliwym punktem przeprawy dla Gondorczyków, którzy poważnie traktowali ryzyko utraty Cair Andros. Amon Dîn, pierwsze z wzgórz sygnałowych, zostało pierwotnie wzniesione w celu czuwania nad wszelkimi próbami przekroczenia Anduiny przez wrogów w Cair Andros lub w jego pobliżu oraz ostrzegania mieszkańców Minas Tirith za pomocą swojej ogniska sygnałowego.[11]

Kilka wieków później, około roku 2901[12], Turin II ponownie ufortyfikował wyspę, aby chronić Anórien.[13]

Wojna o Pierścień[]

Tego samego dnia, kiedy Czarnoksiężnik wyruszył z Minas Morgul z armiami, które miały oblegać Minas Tirith, Sauron uwolnił mniejsze siły (ponad 6000 orków i ludzi) z Morannonu. 10 marca 3019 roku Trzeciej Ery przytłoczyli oni gondorską obronę Cair Andros i wykorzystali wyspę, aby przedostać się do Anórien.[14] Siły te zablokowały podróż Rohirrimów na wschód, gdy ci jechali na pomoc Gondorowi.[5]

Jednakże Rohirrimowie skorzystali z tajnej przeprawy przez Dolinę Kamiennych Wozów[15] i po bitwie na polach Pelennoru trzy tysiące jeźdźców Rohirrimów pod dowództwem Elfhelma[16] ścigało te siły i wyparło je z Anórien, wskutek czego uciekły w kierunku Cair Andros[17]. Najwyraźniej wyspa była utrzymywana przez te siły przez kilka dni.[17]

23 marca[18], w czasie marszu na Mordor, Aragorn zwolnił tysiąc przestraszonych młodych ludzi z Rohanu i Lossarnach ze swojej głównej armii, wydając rozkazy odzyskania wyspy, jeśli zajdzie taka potrzeba.[17] Musieli odnieść sukces, ponieważ wiele statków zatrzymało się przy jej brzegach, jak dostrzegł Frodo z Polach Cormallen 8 kwietnia.[3] Po wielu dniach obozowania na Polach Cormallen, Kapitanowie Zachodu weszli na pokład statku ze wszystkimi swoimi ludźmi i popłynęli z Cair Andros w dół Anduiny do Osgiliath.[3]

Etymologia[]

Nazwa oznacza „statek z długą pianą”[2] od słów cair („statek”), and („długi”) i ros („piana”)[19], wywodziła się z wydłużonego kształtu przypominającego łódź tnącą rzekę.

Przypisy

  1. 1,0 1,1 J.R.R. Tolkien, Władca Pierścieni, Powrót Króla, Mapa Rohanu, Gondoru i Mordoru.
  2. 2,0 2,1 J.R.R. Tolkien, Władca Pierścieni, Dodatek A, Królowie Númenoru, Gondor i spadkobiercy Anáriona, Namiestnicy, wpis dotyczący namiestnika Túrina II, przypis dotyczący Cair Andros.
  3. 3,0 3,1 3,2 J.R.R. Tolkien, Władca Pierścieni, Powrót Króla, Na polach Cormallen.
  4. Robert Foster, Encyklopedia Śródziemia.
  5. 5,0 5,1 J.R.R. Tolkien, Władca Pierścieni, Powrót Króla, Oblężenie Gondoru.
  6. J.R.R. Tolkien, Christopher Tolkien (red.), Niedokończone opowieści, Drúedainowie, Dalsze uwagi o Drúedainach.
  7. J.R.R. Tolkien, Władca Pierścieni, Dodatek A, Królowie Númenoru, Gondor i spadkobiercy Anáriona, wpis o królu Minalcarze.
  8. J.R.R. Tolkien, Christopher Tolkien (red.), Niedokończone opowieści, Cirion i Eorl. Przyjaźń Gondoru i Rohanu, (i) Ludzie Północy i Woźnicy.
  9. J.R.R. Tolkien, Władca Pierścieni, Dodatek A, Królowie Númenoru, Gondor i spadkobiercy Anáriona, wpis o królu Ondoherze.
  10. J.R.R. Tolkien, Władca Pierścieni, Dodatek B, Trzecia Era, wpis 2510 rok TE.
  11. J.R.R. Tolkien, Christopher Tolkien (red.), Niedokończone opowieści, Cirion i Eorl. Przyjaźń Gondoru i Rohanu, przypis.
  12. J.R.R. Tolkien, Władca Pierścieni, Dodatek B, Trzecia Era, wpis 2901 rok TE.
  13. J.R.R. Tolkien, Władca Pierścieni, Dodatek A, Królowie Númenoru, Gondor i spadkobiercy Anáriona, Namiestnicy, wpis o namiestniku Túrinie II.
  14. J.R.R. Tolkien, Władca Pierścieni, Dodatek B, Wielkie Lata, wpis 10 marzec 3019 rok TE.
  15. J.R.R. Tolkien, Władca Pierścieni, Powrót Króla, Droga Rohirrimów.
  16. J.R.R. Tolkien, Władca Pierścieni, Powrót Króla, Ostatnia narada.
  17. 17,0 17,1 17,2 J.R.R. Tolkien, Władca Pierścieni, Powrót Króla, Czarna Brama się otwiera.
  18. J.R.R. Tolkien, Władca Pierścieni, Dodatek B, Wielkie Lata, wpis 23 marzec 3019 rok TE.
  19. J.R.R. Tolkien, Christopher Tolkien (red.), Silmarillion, Cząstki słowotwórcze w imionach własnych w językach quenyjskich i sindarińskich, hasła an(d) i ros.

Gondor

Krainy i regiony Andrast • Anfalas • Anórien • Belfalas • Dor-en-Ernil • Ithilien • Lamedon • Lebennin • Lossarnach • Tolfalas • Zatoka Belfalas • Cair Andros
Miasta, twierdze i porty Calembel • Dol Amroth • Edhellond • Harlond • Linhir • Minas Tirith • Osgiliath • Pelargir • Tarnost
Wzniesienia Amon Dîn • Białe Góry • Calenhad • Eilenach • Emyn Arnen • Erech • Erelas • Halifirien • Mindolluina • Min-Rimmon • Nardol • Pinnath Gelin
Rzeki, mosty i brody Anduina • Bród na Erui • Celos • Ciril • Erui • Ethring • Ethir Anduin  • Gilraina • Gwathló • Harnen • Lefnui • Mering • Morgulduina • Morthond • Poros • Ringló • Serni • Siedem Rzek
Inne Drúadan • Szary Las