Śródziemie Wiki

Zapraszamy do edytowania! Pamiętaj, by zapoznać się z naszą polityką edycji.

CZYTAJ WIĘCEJ

Śródziemie Wiki
Ainulindale by Alassea Earello

Ainurowie

Ainurowie – istoty duchowe stworzone przez Eru Ilúvatara. W węższym znaczeniu opiekunowie i wspaniałe potęgi. W szerszym wszystkie duchowe istoty również złe i podłe.

Ainurowie mieszkali w obszarze poza czasem. Natchnieni przez Eru niezniszczalnym płomieniem tworzyli muzykę i w ten sposób zapoczątkowali istnienie świata, swą pieśnią. Część z najwiekszych zeszła na Ardę ograniczając swe działanie tylko do jej obszaru. Tych nazwano Valarami, z których ośmioro było głównych, a ich mniejszych pomocników Majarami. Jeszcze mniejszych po prostu duchami.

Po zejściu na Ardę Valarowie przybrali postacie cielesne i kształtowali dalej świat w myśl Iluvatara. Byli najpiękniejszymi i najsilniejszymi istotami spośród wszystkich stworzeń. Z nich tylko Melkor przeszedł na stronę zła. Majarowie w większości tez przybierali ludzkie postacie. Mniej potężni od Valarów pomagali im i ludziom. Z nich więcej przeszło na stronę zła. Majarami była też grupa Istarich. Oprócz nich istniały grupy najmniejszych duchów. Występujący pod wieloma postaciami. Z reguły możemy tylko domyślać się że zapewne były istotami duchowymi jak w przypadku Wielkich Orłów czy upiorów kurchanów. Były to istoty bardziej związane z jakimś elementem świata. Istotami duchowymi mogły też być smoki, choć mogły być one wyhodowane przez Morgotha podobnie jak Skrzydlate Bestie.

Podział[]

Ainurowie

  • Być może jeszcze inni

Inne wersje legendarium[]

We wczesnym legendarium ich nazwa brzmiała Ainu. J.R.R Tolkien w swoich pierwszych pracach opisywał dokładniej różne istoty duchowe, w tym syreny, driady, duchy płomieni, piany lub drzew. Potem nie kontynuował jednak tematu, wspominając jedynie ogólnie lub opisując postacie bez wyraźnego określania ich, jak w przypadku Arieny. Nie wiemy czy pomysł został porzucony czy też było to świadome przemilczanie związane z tym, że sami elfowie nie byli pewni, lub omijali ten temat. Należy jednak powiedzieć o takich duchach (czy "wróżkach" – ang. fay) jak Nermirowie, Tavari, Nandini i Orossi, czyli odpowiednio łąk, lasów, dolin i gór.

Rasy
Rasy po stronie dobra
Ainurowie (Valarowie i Majarowie)  • Elfowie  • Entowie (Huornowie)  • Hobbici  • Krasnoludy  • Ludzie  • Wielkie Orły
Rasy po stronie zła
Orkowie  • Trolle  • Smoki  • Wargowie  • Wampiry  • Wilki  • Wilkołaki  • Upiory Kurhanów  • Wielkie Pająki  • Umajarowie (Balrogowie)