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Boromir2
«...tanti timori e dubbi per una cosa così piccola. Un oggettino...»
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"Non mirare troppo lontano! Ma ora partite, con animo sereno! Addio, e possa la benedizione degli Elfi, degli Uomini e di tutti i Popoli Liberi accompagnare il vostro cammino. Che le stelle vi illumino il volto!"
—Benedizione di Elrond alla Compagnia dell'Anello

Con l'espressione di Popoli Liberi della Terra di Mezzo si era soliti indicare tutti quei popoli della Terra di Mezzo non sottomessi al dominio di Sauron e che si opponevano accanitamente all'Oscuro Signore. Con alcune eccezioni, si può dire che in questa definizione rientrassero tutti i popoli appartenenti alle tre razze degli Elfi, degli Uomini e dei Nani.

Tutte queste razze ebbero la propria rappresentanza nei componenti che alla fine del 3018 TE formarono la Compagnia dell'Anello, con l'obiettivo di distruggere l'Unico Anello e sconfiggere per sempre il potere di Sauron.

Descrizione[]

Guide[]

A differenza delle Forze del Male comandate da Sauron, i Popoli Liberi non avevano un comando unificato: ogni popolo infatti, differentemente da quanto accadeva per quei popoli soggiogati dal Male, manteneva la propria indipendenza e obbediva primariamente ai propri Sovrani, anche se in caso di bisogno erano in grado di unirsi in alleanze e riconoscere ruoli di comando ad alcuni importanti signori diversi dai propri. Vi erano comunque due istituzioni che tra coloro che si opponevano a Sauron godevano di un grande prestigio e ai cui consigli i vari Re e Principi prestavano particolare attenzione: gli Istari e il Bianco Consiglio.

Istari[]

Exquisite-kfind Per approfondire, vedi la voce Istari.

Gli Istari, conosciuti anche come Stregoni, erano un gruppo di cinque potenti Maiar inviati dai Valar nella Terra di Mezzo a partire dell'anno 1000 TE per aiutare e consigliare i popoli che ancora si opponevano al potere di Sauron. Essi non avevano espressamente ruoli di comando, anche se alcuni come Saruman e gli Stregoni Blu in parte assunsero tali ruoli, ma avevano il compito di aiutare e consigliare coloro che si opponevano all'Oscuro Signore di Mordor, senza però imporre la propria volontà o prendere direttamente in mano le redini della lotta contro Sauron. I membri di questo gruppo erano:

  • Saruman: Maiar appartenente alla schiera di Aulë, e dunque uno dei più potenti, giunse per primo nella Terra di Mezzo e assunse la carica di Capo degli Istari e, in un secondo momento, di Capo del Bianco Consiglio; tuttavia lo studio delle arti del Nemico corruppe i suoi scopi e nacque in lui la volontà di impadronirsi dell'Unico Anello e sostituire Sauron come Oscuro Signore per dominare la Terra di Mezzo così, dopo aver a lungo tramato nell'ombra, all'inizio della Guerra dell'Anello tradì i Popoli Liberi e si schierò con Mordor sperando di riuscire ad impadronirsi dell'Unico prima del Signore della Terra Nera.
  • Stregoni Blu: al secolo noti con i nomi di Alatar e Pallando, erano due Maiar della schiera di Oromë e trascorsero poco tempo nella Terra di Mezzo occidentale, preferendo recarsi nell'estremo est a compiere opera di persuasione nei confronti degli Esterling; non si sa quale sia stato il loro destino, ma si dice che senza la loro opera probabilmente i Popoli Liberi della Terra di Mezzo sarebbero stati sommersi dalle orde orientali.
  • Radagast: Maiar della schiera di Yavanna, giunse con Saruman nella Terra di Mezzo ma era da questi disprezzato e ritenuto uno sciocco; risiedeva nel bosco di Rhosgobel ed amava teneramente tutte le piante e gli animali della Terra di Mezzo, ma ebbe tutto sommato un ruolo abbastanza marginale nelle vicende della lotta contro Sauron.
  • Gandalf:

Bianco Consiglio[]

Exquisite-kfind Per approfondire, vedi la voce Bianco Consiglio.

Il Bianco Consiglio era un gruppo di Sapienti che riuniva in sé alcuni dei signori più potenti e saggi della Terra di Mezzo; organizzatosi in momenti distinti tra la Seconda e la Terza Era, tale consesso si proponeva di organizzare e indirizzare gli sforzi dei Popoli Liberi nella lotta contro Sauron. I membri di questo Consiglio furono nei secoli:

  • Gil-Galad:
  • Saruman
  • Gandalf
  • Radagast
  • Elrond
  • Círdan
  • Galadriel

Popoli Liberi[]

Uomini[]

Exquisite-kfind Per approfondire, vedi le voci Uomini, Dúnedain, Rohirrim, Uomini di Gondor e Uomini del Nord.


Elfi[]

Exquisite-kfind Per approfondire, vedi le voci Elfi, Noldor, Sindar, Galadhrim e Elfi Silvani.


Nani[]

Exquisite-kfind Per approfondire, vedi le voci Lungobarbi, Vastifasci e Barbafiamma.


Storia[]

Seconda e Terza Era[]

Si comincia a parlare propriamente di Popoli Liberi della Terra di Mezzo durante la Seconda Era, quando Sauron era arrivato a dominare buona parte della Terra di di Mezzo a parte poche sacche di resistenza rappresentate dai reami elfici e dai Nani.

Guerra tra Sauron e gli Elfi[]

Guerra dell'Ultima Alleanza[]

Guerra dell'Anello[]

Adattamenti[]

Trilogia de Il Signore degli Anelli (2001-2003)[]

Nel prologo del primo film della trilogia (La Compagnia dell'Anello) si utilizza il termine Popoli Liberi per indicare coloro che si unirono a formare l'Ultima Alleanza tra Elfi e Uomini; sempre nello stesso film Elrond utilizza tale espressione per prendere commiato dai membri della Compagnia dell'Anello al momento della loro partenza

Il Signore degli Anelli: la Guerra dell'Anello (2004)[]

I Popoli Liberi sono una delle fazioni giocabili all'interno di questo gioco di strategia in tempo reale per pc. Gli eserciti facenti parte di questa fazione sono Rohan, Gondor, Elfi, Ucorni, Nani e i Beorniani.

Il Signore degli Anelli: la Battaglia per la Terra di Mezzo (2004) - La Battaglia per la Terra di Mezzo II (2006)[]

Il Signore degli Anelli Online (2007)[]

Quello di Popoli Liberi (abbreviato in freeps all'interno del gioco) è un termine generico che serve ai giocatori per indicare le Forze del Bene durante le sessioni.

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