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«...tanti timori e dubbi per una cosa così piccola. Un oggettino...»
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Il Signore degli Anelli: La Battaglia per la Terra di Mezzo 2 è videogioco strategico in tempo reale sviluppato dalla EA Games nel 2006. É il seguito de Il Signore degli Anelli: La Battaglia per la Terra di Mezzo e come il suo predecessore è ambientato anch'esso nella Terra di Mezzo durante la Guerra dell'Anello, ma abbraccia eventi che non appaiono nella Trilogia di Peter Jackson ma sono invece descritti brevemente nelle Appendici.

Campagne

Il gioco è articolato, come il suo predecessore, su due campagne: una del Bene e una del Male. Entrambe sono articolate su 8 livelli ma, a differenza del suo predecessore, ha una trama lineare e non è possibile scegliere i livelli come in quello precedente.

Campagna del Bene

Missione 1:

Missione 2:

Missione 3:

Missione 4:

Missione 5:

Missione 6:

Missione 7:

Missione 8:

Campagna del Male

Missione 1:

Missione 2:

Missione 3:

Missione 4:

Missione 5:

Missione 6:

Missione 7:

Missione 8:

Fazioni

Il sistema delle fazioni è stato modificato rispetto al predecessore: pur rimanendo la divisione in Forze del Bene e Forze del Male, ma sono state aggiunte le fazioni degli Elfi e dei Nani, mentre le forze di Gondor e Rohan sono stati unificati in un unico grande esercito degli Uomini.

Forze del Bene

Eroi

Elfi

Nani

Uomini

Forze del Male

Eroi