Il Signore degli Anelli: La Battaglia per la Terra di Mezzo 2 è videogioco strategico in tempo reale sviluppato dalla EA Games nel 2006. É il seguito de Il Signore degli Anelli: La Battaglia per la Terra di Mezzo e come il suo predecessore è ambientato anch'esso nella Terra di Mezzo durante la Guerra dell'Anello, ma abbraccia eventi che non appaiono nella Trilogia di Peter Jackson ma sono invece descritti brevemente nelle Appendici.
Campagne[]
Il gioco è articolato, come il suo predecessore, su due campagne: una del Bene e una del Male. Entrambe sono articolate su 8 livelli ma, a differenza del suo predecessore, ha una trama lineare e non è possibile scegliere i livelli come in quello precedente.
Campagna del Bene[]
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Campagna del Male[]
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Fazioni[]
Il sistema delle fazioni è stato modificato rispetto al predecessore: pur rimanendo la divisione in Forze del Bene e Forze del Male, ma sono state aggiunte le fazioni degli Elfi e dei Nani, mentre le forze di Gondor e Rohan sono stati unificati in un unico grande esercito degli Uomini.
Forze del Bene[]
Eroi[]
- Elrond (campagna e schermaglia)
- Glorfindel (campagna e schermaglia)
- Arwen (campagna e schermaglia)
- Thranduil (campagna e schermaglia)
- Haldir (campagna e schermaglia)
- Glóin (campagna e schermaglia)
- Dáin (campagna e schermaglia)
- Barbalbero (campagna e schermaglia)