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Il Signore degli Anelli: Gollum (The Lord of the Rings: Gollum) è un videogioco di azione-avventura sviluppato da Daedalic Entertainment basato sulla storia di Gollum tratta dalla trilogia di romanzi de Il Signore degli Anelli, a partire dalla sua cattura da parte dei servi di Sauron dopo la perdita dell'Unico Anello fino al momento in cui la Compagnia dell'Anello lascia Gran Burrone.

Il gioco è stato annunciato a Marzo 2019 da Daedalic Entertainment, con l'uscita prevista per il 2021.[2] L'uscita è stata successivamente rimandata al 1 Settembre 2022.[3][1] Il gioco sarà disponibile su PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, e Nintendo Switch.[4]

Trama[]

Il gioco è basata unicamente sulla trilogia di romanzi di J.R.R. Tolkien. Si concentra su Gollum, coprendo la sua storia dalla perdita dell'Unico Anello fino all'inizio del suo inseguimento della Compagnia dell'Anello[2]. Tilman Schanen, lead narrative designer del gioco, ha affermato che il gioco seguirà fedelmente la storia delineata da Tolkien sulle vicende di Gollum prima dei libri ma avrà anche elementi nuovi dovuti alla necessità di completare le poche informazioni esistenti. Tuttavia, la visione rimarrà coerente con il materiale originale.[5]

Il gioco inizierà in parallelo agli eventi de La Compagnia dell'Anello, quando Gollum si avventura a Mordor cercando disperatamente Bilbo Baggins e l'Unico Anello e venendo catturato dai servi di Sauron.[5] La demo di anteprima del primo livello del gioco è infatti ambientata a Barad-dûr, dove Gollum deve cercare di fuggire dalla fortezza eludendo gli Orchi.[6]

Anche se il destino finale di Gollum è già delineato dai libri, il giocatore avrà la possibilità di compiere delle scelte durante il gioco che potranno avere degli effetti sul percorso o sui personaggi secondari che si incontreranno. Inoltre, nel corso della storia, il conflitto tra la 'parte-Smèagol' e la 'parte-Gollum' causerà conflitti e distrazioni e genererà nuovi obiettivi per i giocatori.[5] Alcuni dei personaggi secondari incontrati saranno esclusivi del gioco, ma gli sviluppatori hanno promesso che si incontreranno anche personaggi noti, tra cui Gandalf "che si impiccia nelle cose, come fa di solito".[6]

Gameplay[]

Il gioco sarà un misto tra fasi di azione e stealth e la trama avrà un ruolo molto importante poiché i giocatori avranno la possibilità di compiere delle scelte all'interno dei dialoghi che influenzano l'evoluzione della storia. Le risposte proposte saranno basate sulla doppia personalità del personaggio, quella gentile di Sméagol e quella prepotente di Gollum.[5]

Il gioco non sarà incentrato sul combattimento, anche se Gollum avrà la possibilità di attirare e uccidere i nemici di nascosto.[5] Le meccaniche principali del gioco sono legate all'abilità di Gollum di strisciare, arrampicarsi, saltare interagendo con l'ambiente per nascondersi o passare inosservato. Le azioni effettuate producono un certo livello di rumore e possono attire l'attenzione dei nemici.[6] Gollum ha un'abilità che gli permette di "vedere" da dove arrivano suoni e rumori e questi dinamica giocherà un ruolo importante nell'aiutare il giocatore a sopravvivere.[6]

Il gioco non sarà open-world, ma basato su livelli e hub. Raggiunta una certa zona o hub, i luoghi a cui Gollum può accedere saranno limitati finché non trova informazioni o scopre passaggi nascosti per entrarci. I livelli sono molto grandi, esporabili in tutte le direzioni, oppure più lineari ma che presentano comunque strade alternative. In tutti i casi, la verticalità dell'ambiente gioca un ruolo molto importante nel gameplay data l'abilità di arrampicata del personaggio.[5][6]

Sviluppo e annunci[]

Il gioco è il risultato di un accordo tra Daedalic Entertainment e la Middle-earth Enterprises e sarà il primo che verrà prodotto sotto questo accordo ma altri sono in programma. Secondo il CEO della Daedalic, l'accordo è stato possibile poiché "era chiaro che la Tolkien Estate stesse cercando qualcuno che fosse in grado di fare qualcosa più orientato alla trama rispetto ad altri prodotti che sono usciti negli ultimi anni"[2], in riferimento probabilmente a La Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor (2014) e La Terra di Mezzo: L'Ombra della Guerra (2017).

Nel gennaio 2020, il produttore Kai Fiebig ha rivelato che il design del personaggio di Gollum non seguirà quello della Trilogia de "Il Signore degli Anelli" e de "Lo Hobbit" di Peter Jackson.[7] La scelta di un design diverso è legata alla volontà di fare in modo che il giocatore possa impersonarlo nel corso di tutto il gioco, e quindi che appaia meno spaventoso, pur mantenendolo immediatamente riconoscibile come Gollum.[5]. Il direttore artistico Mathias Fischer ha anche dichiarato che la storia includerà alcuni dei Nazgûl "meno popolari".[7]

Nel maggio 2020, le prime immagini del gioco sono state rivelate.[8] Ad agosto dello stesso anno è stato invece rilasciato il primo teaser trailer.[9] Nel gennaio 2021, Nacon è stato annunciato come co-publisher del gioco insieme a Daedalic Entertainment e l'uscita è stata rimandata al 2022.[3] Nel marzo 2021 una prima demo del gameplay è stata mostrata in anteprima alla stampa.[6][10] A maggio 2022, è stata confermata l'uscita definitiva del gioco per il 1 Settembre 2022.[1]

Video[]

Link esterni[]

Note[]

  1. 1,0 1,1 1,2 The Lord of the Rings: Gollum (@GollumGame) su twitter, consultato il 26-05-2022.
  2. 2,0 2,1 2,2 Purslow, Matt (16 marzo 2019). The Lord of the Rings: Gollum Announced for Release in 2021. IGN, consultato il 13-06-2021
  3. 3,0 3,1 Luca Rago (27 gennaio 2021), "The Lord of the Rings: Gollum rinviato al 2022", IGN Italia, consultato il 13-06-2021
  4. Jordan Oloman, Alyssa Mercante, Heather Wald (26 marzo 2021), "The Lord of the Rings: Gollum - everything we know so far", gamesradar, consultato il 13-06-2021
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 5,5 5,6 Joe Skrebels (24 agosto 2020), "The Lord of the Rings: Gollum, nuovi dettagli in esclusiva sul gioco di Daedalic", IGN Italia, consultato il 13-06-2021.
  6. 6,0 6,1 6,2 6,3 6,4 6,5 Chris Reed (27 marzo 2021), "The Lord of the Rings: Gollum mette in luce un eroe... inconsueto", IGN Italia, consultato il 13-06-2021.
  7. 7,0 7,1 Alessio Palumbo (4 gennaio 2020), Daedalic: Gollum Won’t Look Like in the Movies; The Game Features Some Nazgûl, Player Choices, wccftech, consultato il 13-06-2021.
  8. Joe Skrebels (4 maggio 2020), "Lord of the Rings: Gollum - First Screenshots of the Next-Gen Game Emerge", IGN, consultato il 13-06-2021
  9. Nicola Armondi (24 agosto 2020), "The Lords of the Rings Gollum: il nuovo epico trailer è disponibile", tomshw.it, consultato il 13-06-2021
  10. Andrea Maiellano (25 marzo 2021), "The Lord of Rings Gollum | Daedalic ci ha mostrato un inedito gameplay", tomshw.it, consultato il 13-06-2021.
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