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Les Sindar (singulier Sinda), connus aussi sous le nom d'Elfes Gris ou d'Elfes du Crépuscule, sont une catégorie d'Elfes Teleri qui abandonnèrent le Grand Voyage après les Montagnes Bleues.

Histoire[]

Origines[]

Les Teleri était le troisième et le plus nombreux clan d'Elfes qui avaient entrepris le Grand Voyage de Cuiviénen à Valinor, menés par les deux frères Elwë, qui serait plus tard connu aussi sous le nom d'Elu Thingol dans sa langue, et Olwë. Les deux seigneurs avaient également un frère mineur, Elmo, selon certaines sources. Lorsqu'ils franchirent les Montagnes Bleues et atteignirent le Beleriand, Elwë eut une entrevue avec Finwë, le roi des Noldor. De retour auprès des siens, Elwë se perdit dans les bois de Nan Elmoth et rencontra la Maia Melian. Tous deux tombèrent amoureux et demeurèrent envoûtés par Nan Elmoth. Durant plusieurs années, de nombreux Teleri partirent à la recherche de leur seigneur mais en vain.[1]

Dans l'intervalle, Olwë et d'autres Teleri ne pouvaient plus patienter et durent partirent pour Aman sans Elwë et sa suite. Dans l'espoir du retour de leur roi, les sujets d'Elwë demeurèrent au Beleriand. Pendant ce temps, ils furent possiblement gouvernés par le plus jeune frère, Elmo, présent parmi eux. Plus tard, ils devinrent connus sous le nom d'Eglath (les "Abandonnés"). Enfin, Elwë se réveilla du sortilège et il retourna, avec Melian, vers son peuple. Ils fondèrent un royaume au milieu du Beleriand : Eglador ("Terre des Abandonnés"). Ils engagèrent les Nains de Nogrod et de Belegost pour la construction de Menegroth.

D'autres Teleri demeurèrent aussi sur place : c'étaient les amis du Maia Ossë qui étaient tombés amoureux des côtes de la Terre du Milieu et ne souhaitaient pas partir. Leur chef était Círdan, le Constructeur de navires, et ils établirent des villes à Eglarest et Brithombar. Ils étaient connus sous le nom de Falathrim, ou Elfes des Côtes. Ils ne faisaient pas partie du royaume d'Eglador, mais prirent pourtant Elwë comme leur haut-roi. Encore d'autres bandes errantes de Sindar s'installèrent en Nevrast et Hithlum au nord d'Eglador, bien que celles-ci ne formassent aucun royaume. C'étaient les Elfes de Mithrim.

Les Teleri d'Eglador, des Terres du nord, et des Côtes furent connus ensemble sous le nom de Sindar plus tard, parce qu'ils développèrent une civilisation qui leur était propre, qui égalait presque celle des Calaquendi, ou Elfes de Lumière de Valinor.

Bien qu'ils aient été des Elfes Moriquendi et ne soient donc jamais allés en Aman (excepté Elwë), les Sindar acquirent une grande sagesse pendant le Sommeil de Yavanna, car ils furent guidés par Círdan, Melian la Maia, et Elwë, qui, en tant qu'Elu Thingol, était devenu grand suzerain des Elfes. Le royaume d'Elwë allait devenir le centre du pouvoir et de la culture sindarins. De nombreux Sindar vivaient en Mithrim et dans les Falas, et certains erraient encore dans les forêts.

Juste avant l'arrivée des Noldor exilés, le Seigneur des Ténèbres Morgoth retourna dans son ancien bastion d'Angband, et ses activités recommencèrent. Elwë demanda à Melian d'utiliser sa magie pour créer une ceinture de confusion autour de l'Eglador, afin que personne ne pût entrer sans la permission du roi. Depuis lors, il fut connu sous le nom de Doriath ("Terre de la Clôture") et les Sindar qui habitaient à l'intérieur de ses frontières étaient appelés Iathrim ("Peuple de la Clôture"). Elwë demeura haut-roi des Sindar et suzerain nominal du Beleriand, bien que les Noldor, qui suivaient les fils de Fëanor, aient généralement ignoré ses ordres.

Histoire précoce[]

Au début du Premier Âge, les Noldor d'Aman revinrent en Terre du Milieu, pourchassant Morgoth qui avait dérobé les Silmarils. Ils s'installèrent en Beleriand, et la cohabitation avec les Sindar ne se fit pas sans heurts. Lorsqu'Elwë apprit que les Noldor avaient massacré les Teleri à Alqualondë, il leur ferma son royaume et interdit à ses sujets de parler leur langue, le Quenya. Mais en d'autres lieux, Noldor et Sindar se mêlèrent pacifiquement. Il en fut ainsi en Nevrast, premier royaume de Turgon.

Au Deuxième Âge, une grande partie des Sindar fit voile vers Valinor avec les Noldor. Mais certains restèrent en Terre du Milieu et, migrant vers l'est, fondèrent des royaumes sylvestres dont la population était essentiellement composée de Nandor. Le plus connu est celui de la Forêt Noire. Tauriel aussi est une Elfe Sinda.

Les Sindar étaient quelque peu méprisés mais respectés par les Noldor exilés qui retournèrent en Terre du Milieu pour fonder de grands royaumes et faire la guerre au Seigneur des Ténèbres Morgoth. Les Sindar n'ont pas joué un rôle offensif très actif dans les batailles du Beleriand durant la Guerre des Joyaux, bien qu'ils aient beaucoup souffert des armées de Morgoth. Leur relation générale avec les Noldor était plutôt controversée. Les Noldor, pour leur part, se considéraient globalement comme des héros, et méprisaient quelque peu le manque relatif de volonté des Sindar à combattre Morgoth. Les Sindar considéraient souvent leurs cousins ​​comme des intrus arrogants, et beaucoup les blâmaient aussi plus ou moins du retour de Morgoth et de toute la misère ainsi entraînée. Bien qu'Elwë ait continué à revendiquer la suzeraineté sur tout le Beleriand, dans la pratique la plupart des Sindar se sont retirés dans le Doriath derrière la ceinture de Melian pour échapper au pouvoir de Morgoth. Avec la ruine de Doriath et la chute des Falas, les réfugiés Sindar se sont échappés vers le sud sur l'Île de Balar, ou vers l'est en Eriador.

Histoire tardive[]

À la fin du Premier Âge et de nouveau à la fin du Deuxième Âge, de nombreux Eldar ont traversé la Grande Mer, et au cours des âges suivants, il y a eu une migration constante d'Eldar vers l'ouest.

Au début du Deuxième Âge, après la Guerre de la Grande Colère, d'autres Eldar, n'ayant aucun désir de quitter la Terre du Milieu, se retirèrent en Lindon. Les Sindar se concentraient principalement dans le fief du sud, le Harlindon, dirigé par Celeborn, sous la suzeraineté du haut-roi des Noldor, Gil-galad. Après les premiers siècles, certains d'entre eux, ne voulant pas être mêlés à ceux dominés par les princes Noldor, s'en allèrent finalement du Lindon. Ces Sindar (ainsi que des Noldor), menés par Celeborn et Galadriel, s'installèrent autour du lac Nenuial, gouvernant les Eldar en Eriador, y compris les compagnies errantes de Nandor natifs.[2]

D'autres vinrent dans les forêts à l'est des Monts Brumeux. Les Sindar devinrent les dirigeants des Elfes Sylvains natifs et fondèrent les royaumes sylvestres de Vert-Bois le Grand (S. Eryn Galen) et de Lothlórien (Lórinand ou Laurelindórenan). Les Elfes Sylvains partageaient un héritage commun avec les Sindar, car les Elfes Sylvains (initialement connus sous le nom de Nandor) et les Sindar appartenaient au clan des Teleri. Les Sindar se mêlèrent rapidement aux Elfes Sylvains, et adoptèrent leur culture, souhaitant faire l'expérience d'un mode de vie plus "rustique" et "naturel" comme après leur éveil à Cuiviénen.[3] D'autres Sindar fondèrent le havre d'Edhellond, en Belfalas, et furent rejoints par des Elfes Sylvains migrants.[4]

Au début du Quatrième Âge, après la Guerre de l'Anneau, des Sindar et des Elfes Sylvains émigrèrent enfin en Ithilien du Sud.

Les Sindar étaient heureux de vivre en Terre du Milieu, mais une fois que le désir de la mer était éveillé en eux, ils ne pouvaient être satisfaits jusqu'à ce qu'ils naviguassent vers Eldamar, en Extrême-Occident. Bien que moins savants et moins puissants que les Calaquendi, et moins intéressés par l'artisanat que les Noldor, ils étaient extrêmement doués pour la musique et le chant.

Langue[]

Leur langue natale, le Sindarin, a évolué à partir du Telerin commun au cours des longs âges où ils ont été séparés de leurs parents. Entre eux, leur propre langue n'avait pas de nom, et ils n'en avaient pas besoin, car c'était la seule qu'ils aient jamais entendue. En Quenya, la langue était nommée Sindarin.

Au cours du Premier Âge, plusieurs dialectes tombaient sous l'égide du Sindarin : le Doriathrin, le Mithrimin, et le Falathrin. Au moment où les Noldor revinrent au Beleriand, les langues entre les deux continents étaient devenues mutuellement inintelligibles, mais les Noldor ne tardèrent pas à l'apprendre. Le Sindarin a finalement remplacé le Quenya comme langue utilisée par les Noldor au Beleriand, même dans les colonies à prédominance noldorine telles que Gondolin, bien que le Quenya ait survécu en tant que langue de la connaissance. Il a aussi été adopté pour un usage quotidien par les hommes de la Maison de Bëor.

Au cours des âges suivants, le Sindarin était la langue elfique utilisée dans le discours quotidien à travers la Terre du Milieu. Il fut également adopté par les Númenóréens, et demeura assez utilisé dans les Royaumes en Exil du Gondor et de l'Arnor. Lorsque les Sindar sont revenus vers l'est pour régner sur les Nandor (Elfes Sylvains), leur langue fut adoptée par ceux qui parlaient une langue d'origine nandorine. Le Sindarin fut bientôt influencé par la langue sylvaine et ce nouveau dialecte devint connu sous le nom d'Elfique sylvain (ou "Langue des Bois"). Des noms tels que "Lothlórien", "Caras Galadhon", "Amroth", ou "Nimrodel" sont possiblement d'origine sylvaine, adaptés au Sindarin.

Étymologie[]

Sindar est un nom quenya signifiant "Les Elfes du crépuscule" ou "Les Elfes Gris".[5]

Sindar remarquables[]

Le haut-roi des Sindar est le plus proche d'Elwë, Père des Sindar, et généralement par parenté de père à fils aîné.

Galerie[]

Schéma interactif[]

Affiliation[]

Notes et références[]

  1. J.R.R. Tolkien, Christopher Tolkien, Le Silmarillion, "Quenta Silmarillion: Thingol et Melian"
  2. J.R.R. Tolkien, Christopher Tolkien, Contes et Légendes Inachevés, "L'Histoire de Galadriel et de Celeborn", "Concernant Galadriel et Celeborn"
  3. J.R.R. Tolkien, Christopher Tolkien, Contes et Légendes Inachevés, "L'Histoire de Galadriel et de Celeborn", "Appendice B : Les Princes Sindarin des Elfes Sylvains"
  4. J.R.R. Tolkien, Christopher Tolkien, Contes et Légendes Inachevés, "L'Histoire de Galadriel et de Celeborn", "Amroth et Nimrodel"
  5. Robert Foster, The Complete Guide to Middle-earth
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