Les divinités et esprits[]
- Ilúvatar, le dieu créateur
- les Ainur, les entités nées de son esprit
- les Valar, entités supérieures descendues en Arda
- les Maiar, entités inférieures descendues en Arda
- les Balrogs, Maiar corrompus par Melkor
- les Istari, Maiar envoyés en mission sur la Terre du Milieu au Troisième Âge
Les Enfants d'Ilúvatar[]
Les Elfes[]
- les Eldar, Elfes ayant accepté de se rendre auprès des Valar en Valinor
- les Vanyar, les premiers partis
- les Noldor, se sont perdus en route, mais ont fini par arriver
- les Teleri, hésitèrent longtemps avant de suivre leurs semblables
- les Nandor, Teleri s'étant établis dans la vallée de l'Anduin
- les Laiquendi, Nandor ayant rejoint les Sindar
- les Elfes Hôtes, des Laiquendi, se réfugièrent en Arthórien
- les Elfes Sylvains
- les Leikvir qui s'établirent en Eriador.
- les Laiquendi, Nandor ayant rejoint les Sindar
- les Sindar, Teleri ayant fait halte en Beleriand pour diverses raisons
- les Falmari, Teleri ayant atteint le Valinor
- les Nandor, Teleri s'étant établis dans la vallée de l'Anduin
- les Gondolindrim
- les Avari, Elfes ayant refusé l'invitation des Valar
- les Peredhel ou Demi-elfes
- les Calaquendi, elfes ayant vu la lumière de Valinor
- les Moriquendi, elfes n'ayant jamais vu la lumière de Valinor
- les Úmanyar sont ceux qui ne sont jamais allés en Aman : les Eldar Moriquendi (Sindar, excepté Elwë, et Nandor)
- les Amanyar sont les elfes qui vivent en Aman
- les Moriondor, elfes à l'origine des orques[1]
Les Hommes[]
Au Premier Âge
Au Second Âge[]
- les Númenóréens, issus des trois maisons des Edain
Au Troisième Âge[]
- les Dúnedain, issus des Númenóréens
- les Rôdeurs du Nord
- les Hommes du Nord, issus de parents du Peuple de Hador ayant fait halte en Rhovanion au Premier Âge
- les Rohirrim
- les Beornides
- les Hommes du Lac
- les Hommes de Dale
- les Bardides
- les Éothéod
- les Orientaux
- les Balchoth
- les Gens-des-Chariots
- les Gaudrim[1]
- les Haradrim
- les Corsaires d'Umbar
- les Númenóréens Noirs
- les Dunlandais
- les Variags
- les Lossoth
- l'Armée des Morts
- les Changeurs de Peau
- les Hommes de Bree
- les Hommes du Sud[1]
- les Hobbits, branche de l'espèce humaine
- les Pieds velus
- les Forts
- les Pâles
- les Hobbits de Bree
- les Gens du Pays de Bouc
Autres peuples libres[]
- les Nains et les Naines créés par Aulë, dont les familles descendent des Sept Pères des Nains
- les Longues-barbes ou Peuple de Durin
- les Barbes-de-feu
- les Torses-larges ou Ventrus
- les Poings-de-fer ou Poignes-de-fer
- les Barbes-raides
- les Boucles-noires ou Cheveux-noirs
- les Pieds-de-pierre
- les Petits-nains, sous-espèce de nains
- les Ents, créés par Yavanna
- les Huorns
- les Ents-Femmes
Les créatures maléfiques[]
- les Orques
- les Uruk-hai
- les Gobelins
- les Uruks Noirs
- les Berserkers Uruk-hai
- les Demi-orques
- les Orques de Gundabad
- les Orques de l’Isengard
- les Trolls
- les Olog-hai
- les Demi-trolls
Notes et références[]
- ↑ 1,0 1,1 et 1,2 Race inventée pour la série Le Seigneur des Anneaux : Les Anneaux de Pouvoir