Les Poings-de-fer ou Poignes-de-fer sont une des Sept Maisons des Nains.
Histoire[]
Création[]
Les Poings-de-fer sont l'une des tribus des Nains, issue de l'un des sept pères des Nains, dont le lieu de réveil est à l'Est. Il est dit qu'il a été placé à une distance à l'est de Gundabad aussi, voire, plus grande que celle entre les Ered Luin et Gundabad. D'après les cartes de Tolkien, il doit s'agir des Montagnes Rouges ou de l'est des Montagnes de Fer. Ce père des Nains a été placé là par Aulë pour attendre son réveil avec un autre père des Nains, l'ancêtre de la tribu des Barbes-raides.[1][2]
Histoire[]
Pendant les Années des Arbres et le Premier Âge, Les nains de l'est de la Terre du Milieu ont eu des contacts avec les peuples des premiers hommes. Les humains, grands chasseurs, fournissent de la viande aux Nains en échange d'armes et de métaux. On retrouve dans le Taliska et les langues orientales du Premier Âge, des influences du Khuzdul.[3][4]
Avant le début de la Quête de l'Anneau, Frodon croise de plus en plus de nains d’allure étrange, venus de pays lointains sur la Grande Route de l'Est, qui traversent la Comté pour aller dans les Montagnes Bleues et fuir les troubles de l'Est lointain. Ils se peut que certain d'entre-eux soit des Poings-de-fer.[5]
Comme Gandalf l'indique à Frodon, les Sept Anneaux ont été données aux rois nains. Il est fort probable qu'il s'agissent des Seigneurs des Sept Maisons, et que celle des Poings-de-fer ai eu le sien.[5]
Les Poings-de-fer, ont participé avec les six autres maisons à la Guerre des Nains et des Orques de la fin du Troisième Âge.[2]
Apparitions[]
Livres[]
Même si les Sept Maisons et les Sept Pères des Nains sont régulièrement évoqués dans l'œuvre de Tolkien, le nom de Poings-de-fer, n'apparait que dans un texte tardif écrit vers 1969 et publié dans The Peoples of Middle-earth. Ce texte jamais complétement finalisé ne nous laisse que peu d'information sur les grandes Maisons des Nains, leur organisations et leur histoires respectives.[2]
Jeux[]
The Lord of the Rings Roleplaying Game[]
La maison correspondant aux Poings-de-fer dans ce jeux de plateau, s'appelle le peuple de Sindri. On dit qu'il réside principalement dans une chaîne de montagne du centre de la Terre du Milieu. Ils sont décrit dans le Livre Moria (2003) du jeu The Lord of the Rings Roleplaying Game.
Le Seigneur des Anneaux Online[]
La Maison correspondant aux Poings-de-fer s'appelle le Zhélruka, signifiant "main de fer" en vieux slave sur lequel leurs noms "extérieurs" sont basés. Les Zhélruka sont les premières grandes Maisons (autres que les Longues-barbes) à être introduites dans le jeu, ce qui a considérablement étoffé leur histoire, leur culture, leur langue et même le système d'écriture unique. Ils se coiffent avec des moustaches élaborées et des côtelettes de mouton au lieu de barbes et se battent avec des épées courbes au lieu de haches. Leurs bannières représentent un gant de fer brandissant un Bigot de guerre.
Les Zhélruka se sont réveillés à l'est et se sont battus avec Kámbrada sur les montagnes d'Ered Cernin. Leurs maisons détruites à la fin du Premier Âge, ils obtiennent l'autorisation d'habiter à Gundabad par Durin II, mais les réfugiés n'arrivent jamais, se perdant dans les Montagnes Grises. Une légende répandue parmi les Zhélruka est l'existence de leur cité perdue dans les Montagnes Grises qui rivalisait avec Khazad-dûm : « Thafar-gathol, la Citadelle Grise ». Une culture fière avec une méfiance envers les étrangers, les Zhélruka ont une longue histoire avec les Longues-barbes qui varie entre alliance et inimitié. Leurs rois ont brandi l'Anneau "Tínya" jusqu'à ce qu'il soit dévoré par le dragon froid "Hrímil Cœur-glacé".
Lorsque Thráin II appele les nains à la guerre, le roi Vélat conduit les Zhélruka depuis leur demeure de Ered Cernin. Vélat tombe à la bataille d'Azanulbizar et est remplacé par son fils Vékun II. Peu de temps après la chute de Sauron, le fils de Vékun, le prince Ingór, frère du roi Ótek VII, mène une expédition dans les Montagnes Grises et forme un partenariat difficile avec l'expédition des Longues-barbes qu'il y rencontre. Les nains d'Ingór aide les Longues-barbes à sécuriser une forteresse abandonnée à Ered Mithrin et rejoingnent la campagne du prince Durin pour récupérer Gundabad, bien que l'hôte d'Ingór n'ait répondu qu'à lui. Les nains réussissent finalement et Durin VII renforce son propre décret en permettant aux Zhélruka de demeurer à Gundabad.
Affiliation[]
Références[]
- ↑ Le Silmarillion, chapitre 2 : "Sur Aulë et Yavanna"
- ↑ 2,0 2,1 et 2,2 The Peoples of Middle-earth, Part II, Chapter X : "Of dwarves and Men - Relations of the Longbeard dwarves and Men"
- ↑ Les Enfants de Húrin, Chapitre XII : "Le retour de Túrin en Dor-lómin"
- ↑ Les Peuples de la Terre du Milieu, Part II, Chapitre X : "Of Dwarves and Men"
- ↑ 5,0 et 5,1 La Communauté de l'Anneau, Livre I, chapitre I : "L'ombre du passé"