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La Mer de Helcar (également orthographiée Mer de Helkar) était une mer intérieure située dans la région centrale du nord de la Terre du Milieu pendant les Années des Arbres.[1]

Géographie[]

La Mer de Helcar constitue une grande partie Nord-Ouest de la Terre du Milieu, mesurant plusieurs milliers d'hectares de superficie. Sur sa rive rive Est, se trouve la Baie de Cuiviénen, où se réveillent pour la première fois les Elfes.

Histoire[]

La Mer de Helcar est une grande mer qui apparait suite à la destruction des deux lampes, et plus précisément de la lampe d'Illuin soutenu par un pilier du nom de Helcar, par Melkor. Cette catastrophe eut pour effet de modifier grandement la physiologie du monde, créant ainsi le continent d'Aman et la Terre du Milieu entre autre.

Vers l'an 1050 des Années des Arbres, les Premiers nés se réveillent à Cuiviénen, une petite baie située sur la rive occidentale de la Mer de Helcar. C'est ici qu'ils sont accidentellement découvert par le Vala Oromë.[1]

Après que Melkor ait été emprisonné par les Valar dans les Cavernes de Mandos, les Valar décident de proposer aux Elfes de déménager à Valinor. Bien que beaucoup refusent de quitter la baie où ils se sont réveillés, la majorité des Elfes acceptent l'invitation des Valar et débutent alors leur migration en commençant par longer les rives Nord de la Mer de Helcar.

Suite à ces évènements, la mer de Helcar est délaissé des évènements du Premier Âge. Ce qui est certain, c'est qu'elle finit par être asséchée à la suite des terribles dommages causés par la Guerre de la Grande Colère. Certains identifient même la Mer de Rhûn et la Mer de Núrnen, comme les vestiges de cette immense Mer intérieure.[2]

Étymologie[]

Le terme de Helcar signifie en Quenya  Quenya  Glace Froide ). Le nom est en réalité celui du pilier de glace qui soutenait la lampe d'Iluin, avant que Melkor ne le détruise créant ainsi la mer de Helcar.[3]

Autres versions du Légendaire[]

  • Dans l'Ambarkanta, la Mer de Helcar est représentée comme une énorme masse d'eau qui s'étend des Montagnes Rouges à l'est aux Montagnes Bleues à l'ouest.[4] Après que le paysage de la Terre du Milieu ait changé lors de la Bataille des Puissances, l'extrémité occidentale de la mer a été représentée comme étant séparée du Grand Golfe uniquement par une étroite bande de terre montagneuse appelée le Détroit du Monde.[5] Cependant, ces premières représentations sont antérieures à la conception de J.R.R. Tolkien des vastes terres de l'Arnor, du Gondor, et du Mordor, qui se trouvaient à l'est du Grand Golfe.

Galerie[]

Affiliation[]

Sources[]

  1. 1,0 et 1,1 Le Silmarillion - Quenta Silmarillion - Chapitre III : La Venue des Elfes et la captivité de Melkor
  2. Le Silmarillion - Quenta Silmarillion - Chapitre XXIV : Le Voyage d'Eärendil et la Guerre de la Grande Colère
  3. Le Silmarillion - Index des noms
  4. Histoire de la Terre du Milieu - Volume IV : La Formation de la Terre du Milieu - Chapitre V : L'Ambarkanta : Carte IV
  5. Histoire de la Terre du Milieu - Volume IV : La Formation de la Terre du Milieu - Chapitre V : L'Ambarkanta : Carte V
  6. Histoire de la Terre du Milieu - Volume XI : The War of the Jewels - Partie II : The Later Quenta Silmarillion - Chapitre IX : Les Hommes
  7. Histoire de la Terre du Milieu - Volume XII : The Peoples of Middle-earth - Partie II - Chapitre XII : Last Writings
  8. Contes et légendes inachevés - Partie IV - Chapitre I : Les Drúedain
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