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Création de Tolkien contenant des détails extrapolés par d'autres auteurs/autrices
Le nom de cette page est celui d'un élément que J.R.R. Tolkien a créé, mais la page contient des détails qui ont été ajoutés ou modifiés par d'autres auteurs ou autrices dans une ou des adaptations (littéraires, cinématographiques, télévisuelles, ou ludiques).

Havens of Gondor : Land of Belfalas est un supplément (de la série "Campagnes") pour Middle-Earth Role Playing, 1ère édition.

Texte de couverture[]

Basé sur la TERRE DU MILIEU de J.R.R. Tolkien comme détaillé dans LE HOBBIT et LE SEIGNEUR DES ANNEAUX.

Naviguez sur les mers agitées au large de la côte sud du Gondor, où les Corsaires d'Umbar combattent les majestueux navires blancs de Dol Amroth. Ici, les Elfes ont construit le grand havre d'Edhellond et Galadriel a érigé la Tour de la Mer, le phare le plus célèbre de toute la Terre du Milieu. Parcourez les rues sinueuses de Dol Amroth, la Cité des Princes et la capitale animée du Belfalas.

EXPLOREZ :

  • DOL AMROTH, l'un des plus beaux ports du Gondor,
  • EDHELLOND, le havre des Elfes, patrie des ports-tunnels et des navires-cygnes magiques,
  • LINHIR, porte d'entrée du centre du Gondor,
  • Le BELFALAS, la Province des Princes.

Avec en toile de fond des hautes terres côtières sauvages, des baies bordées de falaises, et des îlots étranges, Havens of Gondor offre une excitation sans précédent ! Démêlez l'intrigue de la cour de Dol Amroth, découvrez les mystères du port des Elfes, combattez les contrebandiers et les corsaires, ressentez le pouvoir de la sombre religion sur les villages de montagne reculés.

HAVRES DU GONDOR comprend :

  • 5 PAGES EN COULEURS : une belle carte de 2 pages de la région du Belfalas au sud du Gondor ; une carte régionale pleine page ; et une carte de 2 pages de Dol Amroth, la ville des navires blancs.
  • PRINCIPALES DESCRIPTIONS : comprend 2 cartes des paradis des Elfes, le port de Linhir, un dangereux village de montagne, un phare, la colline du bûcher, le château d'Amrûnaur, ainsi que 2 pages de plans de pont de navire.
  • LES PRINCES DE DOL AMROTH : des chevaliers dont le sang teinté d'Elfe et la loyauté inébranlable en font les plus grands vassaux du Gondor.
  • LES CORSAIRES D'UMBAR : des pirates dont les élégants navires de guerre menacent le plus puissant des châteaux du Gondor.

Introduction[]

Havens of Gondor se concentre sur le grand fief appelé Dor-en-Ernil, la "Terre du Prince". Comprenant toutes les terres entre les rivières Gilrain et Ringló/Morthond, et comprenant l'ensemble de la péninsule vallonnée appelée Belfalas, c'est une province stratégique dotée de beaux ports et d'un beau temps. Il se trouve au cœur du sud du Gondor et, à part le Lamedon, c'est la région la plus occidentale des régions bien peuplées du Pays de la Pierre.

Les deux paradis les plus célèbres du Gondor, la cité princière de Dol Amroth et le port elfique voisin d'Edhellond, se trouvent tous deux en Dor-en-Ernil. Sans aucun doute les ports les plus spectaculaires du Royaume du Sud, leur histoire incarne l'histoire grandiose des marins gondoriens et de leurs amis elfes, et reflète les luttes des peuples souvent en guerre de la région.

Bien sûr, Dor-en-Ernil abrite de nombreux petits havres de paix, dont le beau port de Linhir. Ensemble, ces villes abritent de nombreux marins du Gondor et pratiquement tous les navires qui ne lèvent pas l'ancre dans les trois villes portuaires le long du fleuve Anduin : la grande ville portuaire de Pelargir, Harlond pour Minas Tirith, et Osgiliath. Les ports du Dor-en-Ernil fournissent également une part importante des vaisseaux de guerre engagés dans la lutte contre les Corsaires d'Umbar et de Harad.

Affiliation[]