Les Guerres des Valar sont les affrontements entre les Valar et les Maiar contre Melkor et ses créatures pour la domination d’Arda. Elles commencent dès la création du monde, entraînant le marrissement (corruption) d’Arda et s’achèvent à la fin des temps lors de la victoire finale des Valar. Ces combats entre les Ainur sont d’une incroyable puissance et entraînent à chaque fois des modifications sur la forme du monde.
Histoire[]
Contexte[]
Melkor est le plus grand des Ainur. Bien avant la création d’Eä, il explore le Vide à la recherche de la Flamme Impérissable, désirant créer des êtres de son propre génie. Dans cette solitude, il développe des pensées qui lui sont propres, étrangères à celles de ses frères et sœurs.
Lors de la Grande Musique, il les incorpore dans son chant, semant la discorde dans le thème d’Ilúvatar et entraînant avec lui certain des Ainur.
Il décide de se rendre en Eä avec les autres Valar, liant son destin à celui du monde. Quand Manwë, Ulmo et Aulë entreprennent la construction d’Arda, Melkor descend sur terre et revendique ce royaume comme sien.[1]
Les Guerres[]
Première Guerre des Valar[]
Article détaillé : Première Guerre des Valar
Les Valar veulent façonner le monde pour accueillir les Premiers-Nés. Melkor s'oppose en tout à eux et détruit chacune de leurs créations. Telle est sa puissance que le reste des Valar et des Maiar ont du mal à le contenir. L’affrontement dure 1500 Années Valiennes, durant lesquels Arda prend lentement forme et consistance. Seule l'arrivée de Tulkas le Fort des confins d’Eä fait fuir Melkor dans les Ténèbres extérieures et assure la victoire des Valar.
La conséquence de cette guerre est la corruption (ou le marrissement) d'Arda. L'intervention de Melkor a souillé la nature Divine de la Terre et jamais les Valar n’ont pu lui donner la forme première qu'ils avaient imaginée, ni accomplir pleinement leur intention et volonté sur Arda.[1][2]

Arda après la Première Guerre des Valar
Chute des Lampes[]
Article détaillé : Chute des Lampes
Aulë le forgeron, crée deux immenses Lampes qu’il installe sur des immenses piliers. Illuin, au nord et Ormal au sud, illuminent la terre et les plantes et animaux de Yavanna transforment le monde en un jardin d’Éden durant le Printemps d'Arda. Les Valar s’installent sur l'île d'Almaren. Alors que leur vigilance diminue, Melkor revient en Arda et fonde sa forteresse Utumno dans les déserts glacés du nord, et recommence à corrompre Arda.
En 3450 A.L., il lance son attaque et renverse les piliers, ce qui détruit les Lampes. Leur chute provoque une modification importante de la morphologie d'Arda, créant des mers et des continents, brisant les terres et soulevant les océans. Les ténèbres se répandent sur Arda. Les Valar dans le tumulte sauvent ce qu’ils peuvent et fuient en Aman ou ils fondent le Valinor. Yavanna va y créer les Deux Arbres, qui ramènent la lumière sur cette partie du monde. Melkor lui domine la Terre du Milieu.[3]

Arda au début des Années des Arbres
Bataille des Puissances[]
Article détaillé : Bataille des Puissances
À la suite de la découverte de l'éveil des Premiers-Nés par Oromë, les Valar tiennent conseil. Après avoir demandé conseil à Ilúvatar, Manwë décide en 1090 A.A. de déclarer la guerre à Melkor pour délivrer les Quendi de l'Ombre.
Les Elfes restent sous la garde des Valar à Cuiviénen, et n’ont que de lointains échos de cette guerre. Les troupes de Melkor sont repoussées et le siège d'Utumno commence en 1092 A.A. Tulkas finit par briser les portes de la citadelle et Melkor est enchaîné avec Angainor et ramené à Valinor en 1100 A.A.. Il y est condamné pour trois Âges d'emprisonnement dans les Cavernes de Mandos avant de pouvoir implorer son pardon. Les Eldar qui acceptent l’Appel des Valar, se rendent en Aman.[4][5]
Les batailles de cette guerre changent la forme des terres, la Grande Mer, Belegaer, devient plus large et plus profonde. De grands golfes comme la Baie de Balar sont creusés dans les côtes du Beleriand, et ce, jusqu'à l’extrême-nord de l'Helcaraxë[5].

Arda après la Bataille des Puissances
Guerre de la Grande Colère[]
Article détaillé : Guerre de la Grande Colère
Une fois libéré, Melkor est jaloux de la puissance des Eldar et convoite les Silmarils de Fëanor. Il commence à semer les germes de la zizanie parmi les elfes. Démasqué, il s’enfuit de Valinor. Avec l’aide d’ Ungoliant, il détruit les Arbres du Valinor, tue Finwë, vole les précieux joyaux et s’enfuit en Terre du Milieu. C’est le Crépuscule de Valinor. Fëanor ivre de chagrin et de colère, maudit Melkor, le renommant Morgoth et entraîne avec lui la plupart des Noldor en Exil vers la Terre du Milieu, à la poursuite du Valar renégat. C’est le début de la terrible Guerre des Joyaux.[6] Les Valar entreprennent la Dissimulation du Valinor, empêchant tout retour en arrière des Noldor.
Morgoth va détruire un à un les royaumes des elfes et gagner progressivement la guerre. Finalement, Eärendil, grâce au pouvoir d’un Silmaril va réussir à retourner à Valinor, plaider la cause des elfes et des hommes auprès des Valar.
Manwë est ému par l'appel à l'aide d'Eärendil.[7] Les Valar aidés par les Vanyar et les Noldor d’Aman, lèvent une immense armée et débarquent en Terre du Milieu en 545 P.A..
La grande armée des Valar traverse la Terre du Milieu et va à la rencontre des forces de Morgoth dans les plaines d'Anfauglith avec l’aide des derniers Edain. Ce dernier rassemble alors son armée qui est devenue si vaste et si imposante que le seul lieu de la plaine ne peut entièrement la contenir.[8]
La guerre dure 42 ans, les Valar parviennent à détruire la totalité des armées d’orques et d’orientaux de Morgoth et à tuer un grand nombre de Balrogs. Le Seigneur des Ténèbres envoie alors ses Dragons ailés au combat. L’armée de l’Ouest recule, mais Eärendil arrive à temps sur le champ de bataille à bord du Vingilot, accompagné des Aigles de Manwë et parvient à tuer le puissant Ancalagon le Noir.
Angband est finalement prise et entièrement rasée. Morgoth est capturé alors qu'il se terre au plus profond de ses mines, implorant la paix et le pardon. On lui coupe les pieds, sa Couronne de Fer lui est mise comme collier et il est de nouveau lié à la chaine Angainor. Les très nombreux prisonniers sont libérés des geôles du Seigneur Ténébreux.
Les deux Silmarils sont récupérés et sont confiés à Eönwë. Ils sont dérobés par Maedhros et Maglor, les deux derniers fils de Fëanor survivants, qui sont contraints par le serment de leur père. Mais les Joyaux les rejettent et leur brûlent les mains. Devenus fous par la douleur ressentie, Maedhros se jette avec son Silmaril dans un ravin et Maglor jette son joyau dans la mer. Ainsi, suite à la perte des joyaux, l'armée des Valar retourne en Aman les mains vides.
Morgoth est ramené en Aman, pour y être jugé de ses crimes, et les Valar décident de l'envoyer errer dans le Vide dont les portes sont perpétuellement gardées par Eärendil.
Les Elfes qui ont survécu à la bataille sont invités à retourner en Terre d'Aman. Beaucoup acceptent la proposition et mettent les voiles vers l'Ouest, mais certains décident de rester en Terre du Milieu et d'y ériger de nouveaux royaumes. C'est le cas notamment de Gil-galad, Galadriel, Celeborn et Elrond.[8]
Afin de récompenser tous les Hommes qui ont combattu pour l'armée des Valar, la terre de Númenor leur est donnée. Cette terre n'est ni d'Aman ni de la Terre du Milieu mais est plus proche d'Aman que de la Terre du Milieu.[9]
Les dégâts géographiques liés à la guerre sont nombreux. La plupart des territoires à l'Ouest des Montagnes bleues sont ravagés et immergés sous les eaux.[8]

Arda Au Deuxième Âge
Dagor Dagorath[]
Article détaillé : Dagor Dagorath
Dagor Dagorath, est le dernier combat apocalyptique entre Morgoth et les Valar entraînant la victoire finale sur Melkor et la fin du marrissement d’Arda.
Également appelée la Seconde Prophétie de Mandos, cette bataille décrite dans les anciennes versions du Légendaire n’as pas pu intégrer à la version publiée du Silmarillion faute de texte suffisamment retravaillé et cohérent avec les développements tardifs de la Quenta Silmarillion. La Dernière Bataille et la fin du monde sont néanmoins évoquées dans de nombreux chapitres.
À la fin des temps, Morgoth se libérera d’Angainor et reviendra sur Arda, détruisant le Soleil et la Lune. Il sera vaincu par les Valar aidé par les héros d’autrefois. Les Silmarils seront retrouvés et permettront de briser et de refaire Le monde pour le purger de la souillure de Melkor. [10][8]
La Seconde Musique sera jouée devant Eru par les Ainur, les Enfants d’Ilúvatar ainsi que les nains, après la fin des temps et du monde.[1][3]
Apparitions[]
Livres[]
Les Guerres des Valar sont racontées dans Le Silmarillion.
Voir aussi[]
Affiliations[]
Références[]
- ↑ 1,0 1,1 et 1,2 J.R.R. Tolkien, Christopher Tolkien (éd.), Le Silmarillion - Ainulindalë
- ↑ J.R.R. Tolkien, Christopher Tolkien (éd.), Le Silmarillion - Valaquenta, "Histoire des Valar et des Maiar d'après les récits des Eldar"
- ↑ 3,0 et 3,1 J.R.R. Tolkien, Christopher Tolkien (éd.), Le Silmarillion - Quenta Silmarillion, "I. Au commencement des jours"
- ↑ J.R.R. Tolkien, Christopher Tolkien (éd.), Le Silmarillion - Quenta Silmarillion, "III. La venue des Elfes et la captivité de Melkor"
- ↑ 5,0 et 5,1 J.R.R. Tolkien, Christopher Tolkien (éd.), Morgoth's Ring - Part. 2, "The Annals of Aman" , Second Section
- ↑ Le Silmarillion - Quenta Silmarillion - Chapitre IX : La Fuite des Ñoldor
- ↑ Le Silmarillion - Quenta Silmarillion - Chapitre XI : Le Soleil, la Lune et la Disparition de Valinor
- ↑ 8,0 8,1 8,2 et 8,3 Le Silmarillion - Quenta Silmarillion - Chapitre XXIV : Le Voyage d'Eärendil et la Guerre de la Grande Colère
- ↑ Atlas de la Terre du Milieu - Le Premier Âge - Les Jours Anciens : Les Batailles de Beleriand
- ↑ J.R.R. Tolkien, Christopher Tolkien (éd.), Le Silmarillion - Quenta Silmarillion, "VII. Les Silmarils et l'agitation des Noldor"