Wiki Le Seigneur des Anneaux

Chers utilisateurs et utilisatrices, bienvenue sur le wiki ! Pour profiter entièrement du Wiki Le Seigneur des Anneaux, connectez-vous !

EN SAVOIR PLUS

Wiki Le Seigneur des Anneaux
Advertisement
Wiki Le Seigneur des Anneaux
Attention: Ce qui suit dévoile des moments de l'intrigue. Ne lisez pas ce passage si vous voulez les connaître par vous-même !


La Forêt Noire (en sindarin : Taur-nu-Fuin) ou Forêt de la Grande Peur (en sindarin : Taur-e-Ndaedelos) est une grande forêt du Rhovanion. Autrefois nommée Vert-Bois-le-Grand ou la Grande Forêt Verte (en sindarin : Eryn Galen), elle n'est connue sous le nom de Forêt Noire que dans le dernier tiers du Troisième Âge. Après la Guerre de l'Anneau, elle sera renommée le Bois des Vertefeuilles (en sindarin : Eryn Lasgalen).

Géographie[]

La Forêt Noire semble avoir à peu près les mêmes frontières pendant la majeure partie de son histoire, qu'à la fin du Tiers Âge. Elle est de forme grossièrement rectangulaire, depuis les contreforts des Montagnes Grises, au nord jusqu'aux Terres Brunes ,au sud, et depuis la haute-vallée de l'Anduin à l'ouest jusqu'au Mont Solitaire (Erebor) et la vallée du Celduin à l'est. Elle est traversée par la Vieille Route de la Forêt d'ouest en est, puis, lorsque cette route deviendra insuffisamment sûre, par un deuxième chemin tracé plus au nord. Entre les deux routes se trouvent les Montagnes de la Forêt Noire, autrefois Montagnes du Royaume Sylvestre. Au nord du second chemin, la Forêt Noire est également traversée par la Rivière de la Forêt, depuis sa source dans les Montagnes Grises occidentales jusqu'au Long Lac (Esgaroth), rejointe au milieu par la Rivière Enchantée, qui descend du nord des Montagnes de la Forêt Noire. Au sud de la Vieille Route de la Forêt, la Forêt Noire est entaillée par la Brèche de l'Est, qui réduit la forêt à seulement cent milles de large (160 kilomètres). Au sud-ouest, se dresse la Colline de la Noire Sorcellerie (Dol Guldur), autrefois appelée Amon Lanc.

Histoire[]

Jours Anciens[]

La Grande Forêt Verte (ancienne Forêt Noire) faisait autrefois partie de la vaste forêt primitive qui couvrait la majeure partie de la Terre du Milieu pendant les Années des Arbres et qui la liait à la Lothlórien à travers l'Anduin.[1] Les Eldar traversèrent la région lors de leur voyage vers les Terres Immortelles mais les Nandor ne voulurent pas franchir les Monts Brumeux. Ils s'installèrent donc dans la Grande Forêt Verte ainsi que le long de la Vallée boisée de l'Anduin. Ils se multiplièrent et furent rejoints par des Avari errants connus sous le nom d'Elfes Sylvestres, ou Elfes des Bois. La Vieille Route de la Forêt fut réalisée très tôt dans l'histoire de la Grande Forêt Verte par les Nains Longue-barbe afin d'acheminer le trafic entre leurs territoires des Monts Brumeux, du Mont Solitaire, et des Collines de Fer.[2]

Deuxième Âge[]

Un prince Sinda, Oropher, quitte le Lindon vers l'an 750 D.A., pour la Grande Forêt Verte, où il est reçu par les Elfes Nandor et Avari comme leur seigneur. Le prince Oropher construit son palais sur Amon Lanc, et il est élu comme le roi des Elfes Sylvestres de la Forêt Verte, qui devient le Royaume Sylvestre.[3]

Troisième Âge[]

Au début du Troisième Âge, Thranduil remplace Oropher comme roi du Royaume Sylvestre. À la suite des pertes massives lors de la bataille de Dagorlad, la population sylvestre de la Forêt Verte s'est réduite, et elle se concentre principalement dans les collines alors connues sous le nom d'Emyn Duir (futures Emyn-nu-Fuin ou "Montagnes de la Forêt Noire"). Cela entraîne l'abandon d'Amon Lanc.

Au tournant du premier millénaire, Sauron revient en Terre du Milieu sous le couvert du "Nécromancien", et, en 1050 T.A., il construit une forteresse sur la colline d'Amon Lanc bientôt connues ensemble sous le nom de Dol Guldur ou "Colline de la Noire Sorcellerie".

À peu près au moment où la Grande Peste dévaste le Gondor et l'Arnor, en 1636 T.A., l'Ombre s'enfonce profondément dans la Forêt Verte, et des choses maléfiques y réapparaissent, coïncidence que les sages noteront plus tard, et qu'ils considéreront comme un signe du retour de Sauron.[4]

Avant 1860 T.A., les Hommes du Nord, un peuple que dirige Vidugavia du royaume de Rhovanion, créent probablement la "Brèche de l'Est" par une intense déforestation dans les pré-bois orientaux de la forêt. Ces ancêtres des Éothéod (donc des Rohirrim) sont probablement responsables aussi entre 1860 et 2510, avec les Hobbits de la vallée de l'Anduin, du recul de la frontière ooccidentale de la forêt.

À l'époque de Cirion, vers 2500 T.A., Dol Guldur contrôle les Balchoth, une tribu d'Orientaux qui habitent à l'est de la Forêt Verte, et qui font souvent des raids à travers la forêt, puis remontent la Vallée de l'Anduin, avant d'être finalement vaincus.[5]

À cause de l'arrivée de Sauron, les enfants de Shelob, des araignées géantes, des mouches, ainsi que des Orques au service de Dol Guldur, occupent la Forêt Verte, et elle devient plus épaisse, plus sombre, et couverte de toiles d'araignée, bientôt connue sous le nom de Forêt Noire,[6] Cela amène la population sylvestre de la Forêt Noire à se retirer apparemment exclusivement dans les Salles du Roi Elfe, à l'extrémité orientale de la Rivière de la Forêt. La Vieille Route de la Forêt est abandonnée aussi bien par les Hommes que par les Nains, et un nouveau chemin, quoique rarement utilisé, est réalisé plus loin au nord de Dol Guldur. Les Hobbits de la frontière orientale de la forêt migrent loin à l'ouest. La Forêt Noire demeure un lieu de peur tout au long de la fin du Troisième Âge.

Les royaumes d'Erebor et de Dale connaissent brièvement une période de prospérité à l'époque des Rois sous la Montagne, qui prend fin avec l'arrivée du dragon Smaug. Cela apporte encore plus de désolation à la région du nord-est de la Forêt Noire.

En 2850, Gandalf visite la Forêt Noire et découvre que le Nécromancien n'est autre que Sauron, qui a retrouvé ses pouvoirs des millénaires après la bataille de Dagorlad. Galadriel fait tomber les murs de Dol Guldur, et l'Ombre est temporairement levée sur la Forêt Noire.

En 2941, le Conseil Blanc, incité par la découverte par Gandalf de la véritable identité du Nécromancien, chasse Sauron de Dol Guldur. Gandalf lance également la quête d'Erebor, qui entraîne la mort du dragon Smaug la même année.

La combinaison de ces deux événements permet aux royaumes rétablis d'Erebor et de Dale, ainsi qu'au Royaume Sylvestre et à une confédération d'Hommes des Bois, dirigés par les Béornides, de prospérer pendant une brève période.

Mais seulement dix ans après ces événements, Sauron, maintenant revenu à Barad-dûr, envoie le Roi-Sorcier d'Angmar et les autres Nazgûl pour réoccuper secrètement Dol Guldur et pour y reconstituer une armée d'Orques et d'Orientaux.

En 3018, ceux-ci attaquent la Lórien, le Royaume Sylvestre, Dale, et Erebor, lors des premiers coups de la Guerre de l'Anneau. Le 19 mars 3019, Thranduil repousse l'armée de Sauron dans une bataille sanglante sous les arbres, et monte une campagne pour débarrasser la partie septentrionale de la Forêt Noire des serviteurs de Sauron. Au même moment, les Elfes de la Lórien, dirigés par Celeborn et Galadriel, attaquent et détruisent Dol Guldur, et commencent à nettoyer la partie méridionale de la forêt. Thranduil et Celeborn se rencontrent au milieu de la forêt lors du Nouvel An elfique et rebaptisent officiellement la forêt du nom d'Eryn Lasgalen, "le Bois des Vertefeuilles". Ils conviennent ensuite de la diviser entre le Royaume Sylvestre (de la lisière septentrionale aux Montagnes de la Forêt), le domaine des Béornides (des Montagnes jusqu'au Détroit de la Forêt), et la Lórien de l'Est (du Détroit à la lisière méridionale).

Quatrième Âge[]

Les Elfes Sylvestres initialement prospéreront dans le Bois des Vertefeuilles, à mesure que les Ténèbres en disparaîtront, mais ils seront ensuite destinés soit à s'en aller vers les Terres Immortelles, soit à se fondre parmi les esprits rustiques de la forêt. La forêt tombera alors sous la domination des Hommes, descendants des Béornides ou des Hommes des Bois.

Étymologie[]

Taur-nu-Fuin est le nom sindarin de la "Forêt-sous-la-nuit", de taur = "forêt" + nu = "sous" + fuin = nuit, ténèbres, obscurité" (et Taur-e-Ndaedelos est le nom sindarin de la "Forêt de la Grande Peur", de taur = "forêt" + e- = "dehors, hors de" + dae = grand" + delos = peur, haine, répugnance"). Eryn Galen, lui, est le nom sindarin du "Vert-Bois-le-Grand" ou de la "Forêt Verte", de eryn = "grand bois, forêt" et calen = "vert". Quant à Eryn Lasgalen, c'est le nom sindarin du "Bois des Vertefeuilles", de eryn = "grand bois, forêt" et lass [lais] = "feuille [feuilles]" + calen = "vert".

Adaptations[]

Deux descriptions détaillées (non-canoniques) ont été écrites pour le Jeu de Rôle des Terres du Milieu (M.E.R.P.) d'Iron Crown Enterprises :

Galerie[]

Notes et références[]

  1. J.R.R. Tolkien, Christopher Tolkien, Contes et légendes inachevés, "L'Histoire de Galadriel et Celeborn"
  2. J.R.R. Tolkien, Christopher Tolkien, Les Peuples de la Terre du Milieu, "Des Nains et des Hommes"
  3. J.R.R. Tolkien, Christopher Tolkien, Les Peuples de la Terre du Milieu, "VI. Le Conte des années du Second Âge"
  4. J.R.R. Tolkien, Le Seigneur des Anneaux, Appendice A, "Les Rois de Númenor", "Gondor et les Héritiers d'Anárion"
  5. J.R.R. Tolkien, Le Seigneur des Anneaux, Appendice A, "Les Rois de Númenor", "Les Intendants"
  6. J.R.R. Tolkien, Le Hobbit, "Mouches et Araignées"
  7. Middle-earth Role-playing, #2600 Northern Mirkwood, Iron Crown Enterprises
  8. Middle-earth Role-playing, #2700 Southern Mirkwood, Iron Crown Enterprises

Affiliations[]

Adorn | Adurant | Anduin | Angren | Aros | Ascar | Baranduin | Bourneclaire | Brilthor | Brithon | Bruinen | Calenhir | Carnen | Celduin | Celebrant | Celebros | Celon | Celos | Ciril | Duilwen | Erui | Esgalduin | Flux de Mering | Gelion | Gilrain | Ginglith | Gladden | Glanduin | Glithui | Greylin | Gwathló | Harnen | Ithilduin | L'Eau | Langwell | Lefnui | Legolin | Lhûn | Limeclaire | Malduin | Mindeb | Mitheithel | Morthond | Narog | Nenning | Nimrodel | Ninglor | Nunduinë | Onodló | Poros | Rhimdath | Ringló | Ringwil | Rivil | Rivière de la Forêt | Rivière Enchantée | Rivière-à-sec | Serni | Sirannon | Siril | Sirion | Sirith | Snowbourn | Taeglin | Thalos | Tournesaules

Bois de Chet | Brethil | Forêt de Fangorn | Forêt Noire | Fourrés aux Trolls | Lothlórien | Nan Elmoth | Neldoreth | Nivrim | Region | Vieille Forêt

Belegaer | Champs aux Iris | Cuiviénen | Ekkaia | Kheled-Zâram | Marais de Serech | Mer de Núrnen | Mer de Rhûn | Nen Hithoel | Nenuial (Lac Evendim)

Amon Sûl (Mont Venteux) | Caradhras | Celebdil | Collines de Fer | Collines des Tours | Collines du Vent | Dol Guldur | Echoriath | Emyn Arnen | Emyn Muil | Emyn Uial (Collines d'Evendim) | Ephel Dúath (Montagnes de l'Ombre) | Erebor (Montagne Solitaire) | Kalórmë | Ered Engrin (Montagnes de Fer) | Ered Gorgoroth | Ered Lithui (Monts Cendreux) | Ered Lómin | Ered Luin (Montagnes Bleues) | Ered Mithrin (Montagnes Grises) | Ered Nimrais (Montagnes Blanches) | Ered Wethrin | Fanuidhol | Hauts Blancs | Hauts-des-galgals | Hauts du Nord | Hauts du Sud | Hauts Lointains | Hithaeglir (Monts Brumeux) | Hyarmentir | Kalórmë | Methedras | Mont Gram | Mont Gundabad | Montagnes d'Angmar | Montagnes de la Forêt Noire | Montagnes Jaunes | Orocarni (Montagnes Rouges) | Murailles du Soleil | Orodruin (Mont du Destin) | Pelóri | Plateau de Gorgoroth | Taniquetil

Aman | Amon Ereb | Anfalas | Angmar | Anórien | Araman | Arnor | Arthedain | Avathar | Belfalas | Brethil | Calenardhon | Cardolan | La Comté | Doriath | Dorwinion | Dor-lómin | Dunland | Endor | Enedwaith | Eregion | Eriador | Estolad | Forodwaith | Gondor | Harad(waith) | Harondor | Helcaraxë | Hithlum | Isengard | Ithilien | Khand | Ladros | Lamedon | Lammoth | Lebennin | Lindon | Losgar | Lothlórien | Mordor | Mórenorë | Nevrast | Númenor | Núrn | Oiomúrë | Rhovanion | Rhudaur | Rhûn | Rohan | Royaume Sylvestre de Mirkwood | Tolfalas | Umbar | Valinor | Vinyamar

Amon Sûl | Annúminas | Barad Eithel | Barad Nimras | Barad-dûr | Bree | Carn Dûm | Cirith Ungol | Dale | Dol Amroth | Dol Guldur | Elostirion | Erebor | Esgaroth | Fondcombe | Fornost | Fort-le-Cor | Gondolin | Hobbitebourg | Isengard | Minas Anor/Tirith | Minas Ithil/Morgul | Mindon Eldaliéva | Mithlond | La Moria | Nargothrond | Orthanc | Osgiliath | Pelargir | Ringil | Tharbad | Tour de forge | Tours des Dents | Tour d'Ecthelion | Tour d'Helcar | Umbar

Advertisement