Coup critique est une compétence du Ranger semi-passive dans La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor. Elle permet d'augmenter la jauge de dégâts de Talion de +2 (au lieu de +1) si Talion enchaîne les coups d'épée de manière rythmée.
Conseils[]
Le bouton d'attaque doit être pressé à nouveau au moment où le coup précédent touche la cible, et ne doit être pressé qu'une seule fois pour chaque attaque. Chaque attaque résultant d'une pression correctement chronométrée se traduira par un coup critique.
Notez que cette règle s'applique également à chaque coup de la rafale d'épées après l'étourdissement d'un Wraith (ce qui peut augmenter le compteur de coups très rapidement), ainsi qu'au lancer de dagues (en appuyant à nouveau sur le bouton de lancer de dague au moment où la dague précédente touche la cible). De même, les coups de Contre et de Finisseur au sol peuvent également être enchaînés à partir d'un Coup critique sur l'attaque suivante.
Affiliation[]
Brutalisation • Charge double • Charge épaule • Coup critique • Coup critique 2 • Coup final • Dernière chance • Détermination • Exécution rapide • Flamme vengeresse • Frappe aérienne • Impact • Lancer de dagues • Maître-lame • Menace de mort • Pluie de dagues • Poison • Saut étourdissant
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Brûlure spectrale • Cavalier de l'ombre • Chasseur de caragors • Chasseur de graug • Clouer sur place • Coup de l'ombre • Coup de l'ombre chaîné • Coup de l'ombre létal • Domination • Dos de caragors • Drainage de combat • Drainage furtif • Décochage rapide • Détonation • Étourdissement spectral • Expédition • Exécution spectrale • Flash spectral • Flèche enflammée • Marquage • Souffle spectral • Vitesse elfique
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