Les Boucles-noires ou Cheveux-noirs sont une des Sept Maisons des Nains.
Histoire[]
Création[]
Les Boucles-noires sont l'une des tribus des Nains, issue de l'un des sept pères des Nains, dont le lieu de réveil est à l'Est. Il est dit qu'il a été placé à une distance à l'est de Gundabad aussi, voire, plus grande que celle entre les Ered Luin et Gundabad. D'après les cartes de Tolkien, il doit s'agir des Montagnes Rouges ou de l'est des Montagnes de Fer. Ce père des Nains a été placé là par Aulë pour attendre son réveil avec un autre père des Nains, l'ancêtre de la tribu des Pieds-de-pierre.[1][2]
Histoire[]
Pendant les Années des Arbres et le Premier Âge, Les nains de l'est de la Terre du Milieu ont eu des contacts avec les peuples des premiers hommes. Les humains, grands chasseurs, fournissent de la viande aux Nains en échange d'armes et de métaux. On retrouve dans le Taliska et les langues orientales du Premier Âge, des influences du Khuzdul.[3][4]
Avant le début de la Quête de l'Anneau, Frodon croise de plus en plus de nains d’allure étrange, venus de pays lointains sur la Grande Route de l'Est, qui traversent la Comté pour aller dans les Montagnes Bleues et fuir les troubles de l'Est lointain. Ils se peut que certain d'entre-eux soit des Boucles-noires.[5]
Comme Gandalf l'indique à Frodon, les Sept Anneaux ont été données aux rois nains. Il est fort probable qu'il s'agissent des Seigneurs des Sept Maisons, et que celle des Boucles-noires ai eu le sien.[5]
Les Boucles-noires, ont participé avec les six autres maisons à la Guerre des Nains et des Orques de la fin du Troisième Âge.[2]
Apparitions[]
Livres[]
Même si les Sept Maisons et les Sept Pères des Nains sont régulièrement évoqués dans l'œuvre de Tolkien, le nom de Boucles-noires, n'apparait que dans un texte tardif écrit vers 1969 et publié dans The Peoples of Middle-earth. Ce texte jamais complétement finalisé ne nous laisse que peu d'information sur les grandes Maisons des Nains, leur organisations et leur histoires respectives.[2]
Jeux[]
The Lord of the Rings Roleplaying Game[]
La maison correspondant aux Boucles-noires dans ce jeux de plateau, s'appelle le peuple de Var. on le dit errer sur les terres de l'Est et du Sud. Leurs barbes sont "noires comme du charbon et épaisses comme du fil de fer, souvent emmêlées et négligées". Ils sont décrit dans le Livre Moria (2003) du jeu The Lord of the Rings Roleplaying Game.
Le Seigneur des Anneaux Online[]
La Maison correspondant aux Boucles-noires s'appelle le Temámir. À la peau foncée et aux cheveux noir corbeau, ils sont considérés comme les plus sages des Sept Maisons. Leur bannière représente une plume et des rouleaux écrits. Leur Anneau est soit "Taurya", qui a été récupéré par Sauron, soit "Tulcya", qui a été consommé par le dragon "Thostír le Rank". Les Temámir sont dirigés par le roi Brítu le Rédempteur au début de la Guerre des Nains et des Orques. après de la Bataille d'Azanulbizar, tout ce qui reste de la lignée royale est une jeune princesse nommée Jegin, qui devient reine de son peuple.
Affiliation[]
Références[]
- ↑ Le Silmarillion, chapitre 2 : "Sur Aulë et Yavanna"
- ↑ 2,0 2,1 et 2,2 The Peoples of Middle-earth, Part II, Chapter X : "Of dwarves and Men - Relations of the Longbeard dwarves and Men"
- ↑ Les Enfants de Húrin, Chapitre XII : "Le retour de Túrin en Dor-lómin"
- ↑ Les Peuples de la Terre du Milieu, Part II, Chapitre X : "Of Dwarves and Men"
- ↑ 5,0 et 5,1 La Communauté de l'Anneau, Livre I, chapitre I : "L'ombre du passé"