L’Ainulindalë est la première grande partie du Silmarillion.
Intrigue[]
Ce texte relate la création des Ainur par Eru Ilúvatar et la naissance d'Eä.
Résumé[]
Le texte commence par la création des Ainur par Eru, à partir de sa pensée. Il leur propose de réaliser des thèmes musicaux. Les Ainur chantent longtemps seuls ou en petits groupes, jusqu'à ce que celui-ci leurs communique un thème dans lequel ils doivent chanter en harmonie.
Ils commencent à jouer la Grande Musique devant lui. A mesure que la musique avance, Melkor entreprend d'inclure dans sa partie des pensées propres qui ne lui ont pas été communiquées par lllúvatar. Cela provoque une discordance dans la Musique et Ilúvatar se lève en souriant. Il élève sa main gauche, de sorte qu'un nouveau thème commence à résonner. Malgré cela, la discordance provoquée par Melkor prédomine et de nouveau Ilúvatar se lève, cette fois sérieux. De sa main droite fait sonner un troisième thème. Celui-ci n'est pas non plus capable d'éteindre la discordance et Ilúvatar se lève pour la dernière fois, agacé, et des deux mains fit entendre un nouvel accord qui met un terme à la musique.
Ilúvatar conduit les Ainur hors de sa demeure et leurs donne une Vision de leur Musique dans le Vide. Devant eux se déploie le Monde et le déroulement de son histoire. ils voient l'arrivée des Enfants d’Ilúvatar, les Elfes et les Hommes, créés par le troisième thème. Beaucoup des Ainur désirent aller dans ce monde. La vision s'arrête avant la fin de la Musique et Eru parle longtemps au Ainur. il la rend ensuite réelle en utilisant le mot Eä (« Que cela soit » ou « Le monde qui est » en langue quenya) et en y insufflant la Flamme Impérissable.
Certains Ainur restent avec Ilúvatar dans les Halls Intemporels, mais d'autres, les plus puissant, descendent sur le monde et furent connus comme les Valar et les Maiar. Ceux-ci commencent à façonner Eä pendant des Âges de Labeur pour préparer l'arrivée des Enfants d'Ilúvatar, mais Melkor tente de les détrôner, et Manwë convoque les Ainur pour lui déclarer la guerre. Melkor se retire pour un temps, mais quand les Valar prennent une forme corporelle et se rendent sur Arda, il en adopte une également et commence la Première Guerre des Valar.
Apparitions[]
Personnages | Espèces et créatures | Lieux | Groupes et titres |
Évènements | Objets et artefacts | Divers |
Personnages
Personnages principaux
Espèces et créatures
Lieux
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Évènements
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Divers
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Hiérarchie[]
Précédé par Rien |
Ainulindalë (Silmarillion) | Succédé par Valaquenta |
Affiliation[]
Parties
Ainulindalë • Valaquenta • Quenta Silmarillion • Akallabêth • Les Anneaux de Pouvoir et le Troisième Âge Chapitres de la Quenta
Au Commencement des jours • Aulë et Yavanna • La Venue des Elfes et la captivité de Melkor • Thingol et Melian • Eldamar et les Princes des Eldalië • Fëanor et la libération de Melkor • Les Silmarils et l'agitation des Noldor • Le Crépuscule de Valinor • La Fuite des Ñoldor • Les Sindar • Le Soleil, la Lune et la disparition de Valinor • Les Humains • Le Retour des Ñoldor • Les Royaumes de Beleriand |