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Spoilers !
Cet article contient des spoilers de certaines adaptations ou de certains livres !


Adar est titre du troisième épisode de la série Le Seigneur des Anneaux : Les Anneaux de Pouvoir (Saison 1). Il est diffusé sur Amazon Prime Video le 9 septembre 2022.

Adar (épisode) - Les Anneaux de Pouvoir

Elendil et ses deux enfants dans l'épisode 3

Synopsis officiel[]

Arondir se retrouve prisonnier. Galadriel et Halbrand explorent un royaume légendaire. Elendil se voit confier une nouvelle mission. Nori Brandepied doit subir la conséquence de ses actes.

Résumé[]

ATTENTION SPOILER

Résumé spoiler

Arondir se réveille captif des Uruk. Il doit avec d’autres prisonniers creuser une longue tranchée couverte qui permet aux orques d’avancer vers l’est tout en se protégeant du soleil et de la surveillance des Elfes. Il découvre que ses compagnons d’armes Médhor et Revion se sont fait capturer également. L'ennemi semble rechercher un artéfact dans les villages qu’ils pillent.

Galadriel et Halbrand ont été secourus en mer par le capitaine Elendil qui les amène à Númenor. Les Númenóréens sont devenus depuis quelques générations hostiles aux Elfes. L’accueil froid des deux naufragés par la Reine régente Míriel et le Chancelier Pharazôn rend Galadriel hautaine. Seule la diplomatie d’Halbrand leur évite de finir au cachot. Il réclame que le trône considère leur demande de retour en Terre du Milieu, et Pharazôn décrète que la réponse viendra sous trois jours. Galadriel cherche un moyen de s’échapper.

Elendil, à qui la reine a confié sa surveillance, l’en dissuade. Il se révèle être un partisan des Fidèles qui n’ont pas rejeté les Eldar. Il emmène à cheval Galadriel à la Salle des Traditions, où sont conservés les vieux manuscrits de savoir de Númenor. Elle y découvre que le mystérieux sigle de Sauron représente une carte simplifiée du Mordor. C’est le site qu’avait prévu l’ennemi pour repartir à la conquête de la Terre du Milieu en cas de victoire des Valar dans la Guerre des Joyaux. Elle découvre aussi que le pendentif que porte Halbrand le désigne comme héritier des Seigneurs des Terres du Sud qui ont combattu jadis contre les Elfes.

Halbrand de son côté se verrait bien rester dans l’île et essaye de trouver une place de forgeron. Mais sans appartenir à une guilde, il constate vite qu’il n’est pas le bienvenu. Dans une taverne, il dérobe un écusson de forgeron, mais se fait prendre en chasse. Acculé, il est obligé de se battre et se révèle un combattant fort doué.

À l’arrivée de la garde, il se fait jeter en prison. Galadriel vient le voir et au cours de leur discussion il avoue ses origines. Elle lui fait comprendre qu’il pourrait rallier les hommes des Terres du Sud pour qu’ils combattent Sauron et rachètent les fautes de leurs ancêtres.

L’harmonie ne semble pas régner dans la famille d’Elendil. Son fils Isildur, apprenti garde de mer, paraît ne plus vouloir suivre la voie de son père et souhaiterait rejoindre son frère dans l’ouest de l’île contre l’avis de son père. Sa fille Eärien apprend qu’elle est acceptée dans la Guide des Bâtisseurs.

Les Piévelus préparent leur nouvelle migration par une grande cérémonie commémorant les anciens perdus et la vie qui continue.

Nori profite de l’occasion pour subtiliser le livre de Sadoc qui parle de la constellation que recherche L’Étranger, toujours aussi maladroit avec sa magie et qui finit par se faire surprendre par toute la tribu. La famille Brandepied n’est pas bannie du clan seulement grâce à la bienveillance de Sadoc, mais se retrouve en queue de convoi pour la migration du lendemain. Largo, toujours blessé, ne peut tirer la roulotte familiale assez vite et commence à perdre le reste de la tribu qui n’a pas l’intention de l’attendre. Heureusement, L’Étranger leur vient en aide et ils peuvent reprendre la migration.

Pour Arondir, les choses se gâtent. Les orques tuent froidement son ami Médhor. Les prisonniers tentent alors une révolte et ils parviennent presque à s’échapper malgré les gardes et un Warg. Revion se fait tuer et Arondir manque de peu de se faire exécuter, mais un officier orque décide de l’amener voir leur chef : le mystérieux Adar.

Critiques[]

Donnez votre avis sur cet épisode.

Le rythme de la série s'accélère en abandonnant les arcs narratifs d'Elrond et de Celebrimbor pour se concentrer sur Galadriel et Arondir. Les costumes et décors restent toujours aussi somptueux, en précisant tout de même que les costumes des soldats de Númenor sont très réussis. Les acteurs de Tar-Miriel, Ar-Pharazôn, Elendil et Isildur sont très bons dans leur rôle et interprètent avec talent leurs personnages respectifs. Les orques semblent très réalistes, non conformes certes à la vision de Tolkien et à la version de Jackson, mais très réussis ; le Warg qui apparaît demeure, tout comme la trilogie originale, lui aussi réussi, mais semble moins impressionnant et son apparition à l'écran est furtive.

Pour conclure, cet épisode surpasse sans doute les deux premiers et nous sort de notre zone de confort pour installer une trame plus dramatique. Il ajoute plus de tensions et mature le personnage de Galadriel et le scénario : il est réussi et nous prépare à l'apparition d'encore plus de drame pour l'épisode 4.

Apparitions[]

Par type 
Personnages Espèces et créatures Lieux Groupes et titres
Évènements Objets et artefacts Divers

Personnages

Personnages principaux

Autres personnages

Espèces et créatures

Lieux

Groupes et titres

Évènements

Objets et artefacts

Divers

Hiérarchie[]

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À la dérive
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La Grande Vague
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