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Das Add-On Der Aufstieg des Hexenkönigs ist eine Erweiterung zum Videospiel Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde II. Es erweitert das Basisspiel um die Angmar-Kampange, die den Untergang von Arnor zum Thema hat, sowie um einen Epilog über den Untergang Angmars.
Desweiteren gibt es die Fraktion Angmar und neue Einheiten für die anderen sechs Fraktionen. Einige werden weder in den Filmen noch den Büchern erwähnt z. B. Uruk-Todesengel. Die meisten zusätzlichen Einheiten sind Eliteeinheiten wie Noldor-Krieger, Zwergen-Zeloten Schwarze Orks und die Ritter aus Dol Amroth. Die meisten dieser Soldaten können erst in Gebäuden der dritten Stufe rekrutiert werden. Auch die Heldenerstellung und der Ringkrieg-Modus wurden optimiert.
Zusätzliche Einheiten[]
Angmar[]
- Schwarze Waldläufer
- Schwarze Númenórer
- Hügeltrolle
- Schneetrolle
- Zuchtmeister (beschwört verschiedene Einheiten)
- Orks aus Gundabad (Zuchtmeister)
- Rhudaur Speerschleuderer (Zuchmeister, wirft keine Speere)
- Wolfsreiter (Zuchtmeister)
- Rhudaur Axtschleuderer (Zuchtmeister)
- Düsterwölfe
- Trollschleudern
- Hexenmeister
- Hexenkönig von Angmar (Held)
- Rogash (Held)
- Hwaldar (Held)
- Karsh (Held)
- Morgomir (Held)
Menschen des Westens[]
- Ritter aus Dol Amroth
- Rohan Speerschleuderer (wirft keine Speere)
Elben[]
- Berittene Bogenschützen aus Lindon
- Noldor-Krieger
Zwerge[]
Mordor[]
- Schwarze Orks
- Gothmog
- Eine 6-er horde Schwarze Reiter
Isengart[]
Orks[]
- Halbtroll Schwertkämpfer
- Feuerdrachen- Brutlinge
- Azog
Produktionsstruktur[]
1. Menschen des Westens
1.1 Hauptgebäude:
Festung
Ausbildung:
Baumeister
Helden
Erweiterungen:
Schleuder
Pfeilturm
Schlafkammer
Mauerknoten
Aufwertungen:
Kochendes Öl
Brandgeschosse
Numenor-Mauerwerk
Banner
Haus der Heilung
Elfenbeinturm
1.2 Wirtschaft:
Gehöft
1.3 Produktion:
Kaserne
Ausbildung:
Gondor-Soldaten
Gondor-Turmwachen
Schießstand
Ausbildung:
Gondor-Bogenschützen
Ithilien-Waldläufer
Stallungen
Ausbildung:
Gondor-Ritter
Rohirrim
Belagerungswerke
Ausbildung:
Schleuder
1.4 Technologie:
Waffenschmiede
Marktplatz
1.5 Sonstiges:
Brunnen
Heldenstatue
1.6 Verteidigungswerk:
Kampfturm
Mauer[knoten]
Aufwertungen:
Pfeilturm
Schleuder
Seitentor
Tor
2. Elben
2. 1 Hauptgebäude
Festung
Erweiterungen:
Wachturm
Wachsamer Ent
Schleusentor
Mauerknoten
Aufwertungen:
Umhüllende Ranken
Mystische Brunnen
Gesegneter Nebel
Kristallgraben
Magischer Amboss
Adlerhorst
2. 2 Wirtschaft
Mallornbaum
2. 3 Produktion
Elbenkaserne
Stallungen
Entthing
2. 4 Technologie
Schmiede Eregions
2. 5 Sonstiges
Heldenstatue
Galadriels Spiegel
2. 6 Verteidigungswerk
Kampfturm
Mauer[knoten]
Aufwertungen:
Tor
3. Zwerge
3. 1 Hauptgebäude
Festung
Erweiterungen:
Katapult
Axtturm
Halle
Mauerknoten
Aufwertungen:
Zwergenmauern
Ölfässer
Banner
Meistergeschütze
Belagerungsfässer
Mächtiges Katapult
3. 2 Wirtschaft
Minenschacht
3. 3 Produktion
Halle der Krieger
Schießstand
3. 4 Technologie / Produktion
Schmiede
3. 5 Sonstiges
Esse
Heldenstatue
3. 6 Verteidigungswerk
Kampfturm
Mauer[knoten]
Aufwertungen:
Axtturm
Katapult
Seitentor
Tor 4. Isengart
4. 1 Hauptgebäude
Festung
Erweiterungen:
Balliste
Pfeiltrum
Minenwerfer
Mauerknoten
Aufwertungen:
Ausgrabungen
Krähenschwarm
Orkfeuer-Geschütze
Brennende Schmelzöfen
Magierturm
4. 2 Wirtschaft
Schmelzofen
Sägewerk
4. 3 Produktion
Uruk-Grube
Warg-Grube
Belagerungswerke
Clanhütte
4. 4 Technologie
Rüstkammer
4. 5 Verteidigungswerk
Aussichtsturm
Warg-Vorposten
Mauer[knoten]
Aufwertungen:
Tor 5. Mordor
5. 1 Hauptgebäude
Festung
Erweiterungen:
Katapult
Barrikade
Torwächter
Aufwertungen:
Lavagruben
Magmakessel
Morgul-Hexerei
Brandgeschosse
Scheiterhaufen
Turm von Gorgoth
5. 2 Wirtschaft
Schlachthaus
Sägewerk
5. 3 Produktion
Orkgrube
Haradrim-Palast
Trollkäfig[e]
Olifantenpferch
5. 4 Technologie / Produktion
Große Belagerungswerke
5. 5 Verteidigungswerk
Kampfturm
6. Orks
6. 1 Hauptgebäude
Festung
Erweiterungen:
Spinnenlöcher
Grabhügel
Pfeilgrube
Riesenwächter
Aufwertungen:
Zackentürme
Fledermausschwarm
Kokon
Feuerpfeile
Drachenhort
6. 2 Wirtschaft
Tunnel
Sägewerk
6. 3 Produktion
Ork-Höhle
Spinnengrube
Kluft
6. 4 Technologie
Schatzlager
6. 5 Verteidigungswerk
Wachturm
7. Angmar
7. 1 Hauptgebäude
Festung
Erweiterungen:
Kampfturm
Troll-Schleuderturm
Düsterwolfzwinger
Mauerknoten
7. 2 Wirtschaft
Mühle
7. 3 Produktion
Halle des Königs
Ausbildung:
Schwarze Númenor
Grube
Tempel des Zwielichts
7. 4 Technologie / Produktion
Dunkelstahlschmiede
7. 5 Verteidigungswerk
Kampfturm
Mauer[knoten]
Aufwertungen:
Kampfturm
Seitentor
Tor
Mauer-Steinschleuder
Quellen[]
- Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde II - Der Aufstieg des Hexenkönigs
- Herr der Ringe Headquarters
Videospiele |
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Spiele: Das dritte Zeitalter • Die Abenteuer von Aragorn • Die Gefährten • Die zwei Türme • Die Rückkehr des Königs • Die Eroberung • Die Schatten von Angmar • Die Schlacht um Mittelerde • Die Schlacht um Mittelerde II (Der Aufstieg des Hexenkönigs) • Taktiken |