Der Herr der Ringe Wiki
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Der Herr der Ringe: Die Eroberung ist der deutsche Titel des Computerspiels Lord of the Rings: Conquest von Pandemic Studios zur Buchreihe Der Herr der Ringe. Das Spiel ist am 15. Januar 2009 für PC, X-Box 360, Playstation 3 und Nintendo DS erschienen.

Einheiten

Gondor

Fußsoldat

Die normalen Fußsoldaten, waren einfache Männer, die sich freiwillig für den Dienst im Heer gemeldet haben.Sie waren jedoch lediglich Unterstützungseinheiten, die nur ein einfaches Kurzschwert hatten.

Krieger

Die Krieger bildeten den Hauptteil der Armee Gondors.Sie waren mit mit einem Langschwert und einem Wurftbeil ausgerüstet.Manchmal benutzten sie auch Langbogen.

Bogenschütze

Die Bogenschützen waren mit einem Langbogen ausgerüstet.Sie wurden als Nachhut oder zur Verteidigung eingesetzt.Besonders effektiv wurden sie von Gondor auf den hohen Mauern Minas Tirith eingesetzt, um die Trolle aufzuhalten, die die Belagerungstürme schoben.

Späher

Späher waren eine Elite-Truppe die für Hinterhalte eingesetzt wurden.Sie waren begrenzt mit magischen Fähigkeiten ausgestattet, die es ihnen ermöglichten sich für begrenzte Zeit unsichtbar zu machen.So konnten sie sich schnell hinter die feindlichen Linien schleichen, um z.B. wichtige Persönlichkeiten, wie Generäle oder Hauptmänner auszuschalten.

Rohan

Fußsoldat

Wie bei Gondor waren Fußsoldaten einfache Männer, die sich freiwillig zum Dienst im Heer gemeldet haben.Sie benutzten Kurzschwerter.

Krieger

Die Krieger Rohans bildeten den Hauptteil der Armee Rohans.Um zum Krieger aufsteigen zu können musste man eine Schulung im Umgang mit dem Langschwert absolvieren, die unter Anderem auch speziellen Reitunterricht beinhaltete, der den Schwertkampf auf dem Pferd lehrte.

Bogenschütze

Bogenschützen waren neben den Kriegern die wichtigste Einheit auf dem Schlachtfeld.Sie gaben den Nahkampfeinheiten Deckung, auf Kommando mächtige Pfeilhagel abschießen oder konnten, je nachdem wie stark das jeweilige Pferd war, zusätzlich zum Reiter aufsatteln um dem Reiter Deckung vor anderen Bogenschützen zu geben.

Späher

Die Späher Rohans waren eine Elitetruppe.Sie wurden in alten und mächtigen Kampftechniken unterwiesen, die die Späher-Anwerter perfekt beherrschen mussten, um als vollwertiger Späher anerkannt zu werden.Sie konnten auch begrenzt Magie benutzen, um sich vor Feinden zu verbergen.Im Prinzip mussten sie die selben Aufgaben erledigen, wie die Späher Gondors.

Mordor

Ork-Soldat

Ork-Soldaten bildeten den größten Teil der Armeen Mordors.Sie waren unorganisierte Fußsoldaten die wahrscheinlich aus minderwertigeren Züchtungen stammten und somit bei weitem nicht so kräftig und groß wie Ork-Krieger.Sie waren nur mit einem Beil oder Kurzschwert ausgerüstet,und hatten nicht einmal Helme oder Rüstungen.Den einzigen Schutz vor Hieb- und Stichverletzungen,bot eine Lederharnisch.

Ork-Krieger

Ork-Krieger waren die wichtigsten Einheiten Mordors.Sie stammten aus hochwertigeren Züchtungen und waren somit groß und kräftig,wie ein normaler,ausgewachsener Mensch.Sie trugen die gleichen Langschwerter wie vor ihnen auch die Uruk-Hai.Zusätzlich trugen sie die gleichen Beile und Äxte wie die Ork-Soldaten,jedoch als Wurfwaffe.Sie trugen eine Plattenharnisch die zumindest Arme,Beine und Rumpf schützten.Sie hatten auch Helme die nur das Gesicht frei ließen.Jedoch gab es keine einheitliche Vorschrift für die Helme,weshalb kein Helm dem anderen glich.

Ork-Bogenschütze

Ork- Bogenschützen gaben den Nahkampfeinheiten Deckung vor anderen Bogenschützen oder Kriegern.Sie waren mit einem Langbogen und manchmal auch mit Armbrüsten ausgerüstet und trugen eine Lederharnisch,die sie in gewissem Maße vor Angriffen durch Schwerter oder andere Bogenschützen schützte.Zusätzlich trugen schalenförmige Helme,die sie wenigstens etwas vor kleineren Trümmern oder heranfliegenden Pfeilen schützte.

Ork-Späher

Ork-Späher waren Mordors Elite-Einheiten.Sie kämpften mit 2 Dolchen,die besonders in Hinterhalten gute Dienste leisteten,aber gegen gut ausgebildete Krieger fast wirkungslos.Da sie nur eine Lederharnisch trugen hatten sie kaum Chancen im offenen Kampf gegen Krieger oder Bogenschützen.Dank der dunklen Magie des Hexenkönigs konnten sie sich wenigstens unsichtbar machen, um nach einem Hinterhalt auch wieder schnell zu fliehen.

Ork-Magier

Ork- Magier waren "hochwertigere" fast schon menschenähnliche Orks,die als Sanitäter und relativ effektive Bodentruppen eingesetzt wurden.Sie beherrschten einige magische "Kunststückchen", unter anderem Blitze schießen,Orks heilen oder große Schutzschilde aus dunkler Magie bilden,um Verbündete vor Pfeilen oder anderen Flugobjekten zu schützen.Im Nahkampf konnten sie mit ihrem großen Zauberstab den gegner schlagen oder Druckwellen erzeugen um Gegner in der Nähe umzuschmeissen.Falls dann doch mal ein Feind bis in das Innere des Schutzschildes vorstößt und der Magier noch nicht genug Energie für eine Druckwelle oder einen anderen magischen Angriff hat,ist der Magier verloren,da er keine Chance gegen Krieger oder Späher hat.


Isengart

Uruk-Hai Krieger

Uruk-Hai Krieger bildeten den Hauptteil der Armee Isengarts.Sie wurden ausschließlich zum Kämpfen geboren und mussten keine Katapulte oder ähnliches aufbauen.(Dies erledigten normale Orks) Sie waren mit einem Langschwert ausgerüstet,das durch einen markanten Haken am Ende auffiel.Als Wurfwaffe benutzten sie Wurfbeile.An der rechten Hand eines jeden Uruk-Hai Kriegers war eine Art Metallkappe angebracht,die mit zahlreichen Dörnern übersäht war.Dies ermöglichte ihnen aus einem einfachen Faustschlag,einen tödlichen Angriff zu machen.Die Uruk-Hai Krieger hatten verschiedene Helme,doch weiss man nicht,was genau das Aussehen der Helme bedeutet.So gab es Helme die den ganzen Kopf umschlossen,aber auch Helme die das Gesicht freiließen. Erstere hatten hinten eine Art Nackenschilde,die entweder kurz oder lang waren.

Uruk-Hai Bogenschütze

Die Bezeichnung Bogenschütze ist in diesem Fall eher relativ,da sie oft auch Armbrüste benutzten.Die Langbögen waren jedoch einfacher zu handhaben und wesentlich leichter,als die Armbrüste,die Eisenbolzen verschossen.Anders als normale Bogenschützen werden Uruk-Hai Bogenschützen weniger zur Verteidigung eingesetzt als zum Angriff.So benutzten die Uruk-Hai ihre Bogenschützen in der Schlacht um Helms Klamm um den Klammwall von Elben- und Rohirrim Bogenschützen zu "säubern" und danach, um die Rohirrim und Elben vom Klammwall aus beschiessen zu können.In der Regel trugen sie Ganzkopfhelme,die eine röhrenförmige Mundöffnungen hatten,die beim Ausatmen ein schauriges Geräusch erzeugten.(Saruman ließ die Helme wahrscheinlich absichtlich so konstruieren) Bogenschützen-Hauptmänner trugen anstatt eines Helmes eine Kapuze.

Uruk-Hai Späher

Uruk-Hai Späher waren im Grunde genommen nichts anderes als Uruk-Hai Krieger,mit dem feinen Unterschied,dass sie ein "nettes" kleines Extra hatten,nämlich die Fähigkeit sich zu tarnen,um so hinter die feindlichen Linien zu schleichen,um ein wenig Unruhe zu stiften.Sie benutzten zwei Uruk-Hai Kurzschwerter, die wie "Miniaturversionen" der normalen Uruk-Hai Langschwerter aussahen.Sie trugen einen Ganzkopfhelm,der aber das ganze Gesicht freiließ.

Uruk-Hai Berserker

Berserker waren die stärksten Einheiten Isengarts.Groß und muskelbepackt stellten sie in der Schlacht von Helms Klamm sogar für Aragorn und Gimli eine ernstzunehmende Gefahr dar.Nicht zuletzt sorgte ein Uruk-Hai Berserker dafür,dass der einst so große Klammwall durchbrochen wurde.Sie wurden so gezüchtet,dass sie keine Angst,Scheu,Zurückhaltung oder verräterische Gedanken verspürten.Normalerweise kämpften sie mit einem normalen Uruk-Hai Langschwert.Dank ihrer gewaltigen angeborenen Muskelkraft reicht schon ein Schwertstreich,um einen Menschen wie einen Baum zu fällen.

Uruk-Hai Magier

Einst Berserker nun mit magischen Fähigkeiten ausgestattet,dienen sie als Sanitäter und leichter kämpfer.Im Grunde genommen waren sie "normale" Uruk-Hai Berserker,die dann mit den selben Fähigkeiten eines Ork-Magiers ausgestattet wurden.

Trailer

Externe Links


Videospiele

Spiele: Das dritte Zeitalter • Die Abenteuer von Aragorn • Die Gefährten • Die zwei Türme • Die Rückkehr des Königs • Die Eroberung • Die Schatten von Angmar • Die Schlacht um Mittelerde • Die Schlacht um Mittelerde II (Der Aufstieg des Hexenkönigs) • Taktiken
Modifikationen: Edain Mod (Die Schlacht um Mittelerde II)  • Fourth Age: Total War (Rome: Total War) • Third Age: Total War (Medieval II: Total War)

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